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A1 - Lost!

Facile 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

Nos héros se sont paumés. Ils doivent explorer les environs, trouver de la nourriture et un plan, puis foncer vers la sortie. Les secours, c'est VOUS!

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A2 - Rond-point - thumbnail

A2 - Rond-point

Facile 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

Ned pense savoir où se trouve la clé de son bunker : chez un vieil ami qui habitait près d'un rond-point. Les conducteurs des voitures les y attendent de pied ferme.

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A3 - La Vengeance De Wanda - thumbnail

A3 - La Vengeance De Wanda

Moyen 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

Un ou deux zombies en moins ne feront pas beaucoup de différence. L'apocalypse, c'est aussi le bon moment pour régler ses comptes... et Wanda le sait. Faites chauffer la tonçonneuse !

Créé par Guillotine Games
A3 - La Vengeance De Wanda - page 2
A4 - Le Rêve De Doug - thumbnail

A4 - Le Rêve De Doug

Moyen 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

Doug a un plan pour trouver l'arme de ses rêves ! Elle est cachée chez un armurier qui avait pris toutes ses précautions. Attention aux pièges !

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A4 - Le Rêve De Doug - page 2
A5 - L’anniversaire De Phil - thumbnail

A5 - L’anniversaire De Phil

Difficile 6 survivants 150 minutes
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Boîtes: Zombicide

L'anniversaire de Phil approche. Que pourriez-vous lui offrir? Une voiture de police toute neuve, bien sûr !

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A5 - L’anniversaire De Phil - page 2
A6 - Des Bonbons Ou Le Bâton ! - thumbnail

A6 - Des Bonbons Ou Le Bâton !

Difficile 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Zombicide

Halloween approche et les survivants entrent dans un quartier qui ressemble à une gigantesque maison hantée. Attention au Jack !

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A6 - Des Bonbons Ou Le Bâton ! - page 2
A7 - Nettoyage De Printemps - thumbnail

A7 - Nettoyage De Printemps

Facile 4 survivants 45 minutes
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Boîtes: Zombicide

Vous avez déniché un abri sûr. Il est désormais temps de purger les parages de toute présence zombie, et de dénicher du gros scotch pour tout calfeutrer. Hé, c'est pas une sirène de police, qu'on entend, là ?

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A8 - Inexorable - thumbnail

A8 - Inexorable

Difficile 6 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

Josh, parti en éclaireur, rapplique avec de mauvaises nouvelles. Nous sommes dans un quartier où, semble-t-il, la population a tenu quelque temps face aux zombies. Seulement voilà, ils ont finalement cédé et le pâté de maisons est désormais sous la coupe d'une Abomination..

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A9 - Keepsake Junction - thumbnail

A9 - Keepsake Junction

Facile 6 survivants 60 minutes
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Boîtes: Zombicide

We did really stupid things at first, like vowing to "protect" civilians. We defined "civilians" as the ones who didn't take arms to defend themselves. Easy prey for zombies, we thought. We finally understood a "civilian" was just an unborn zombie, not infected yet, but soon-to-be..

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A10 - Zombies & Cars - thumbnail

A10 - Zombies & Cars

Moyen 6 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

This is only a tiny town, but it has not been plundered yet because it’s swarming with zombies. Moreover, there are two gas stations. The cars here may be functional!

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A11 - Ma's Recipe - thumbnail

A11 - Ma's Recipe

Moyen 6 survivants 60 minutes
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Boîtes: Zombicide

Our secret for survival? Ma’s recipe. Ma is Ned’s mother. She taught him many useful things about survival. she also left her secret recipe for the ultimate weapon: Ma’s Shotgun. Of course Ned forgot everything but his mother left the recipe in... in her kitchen? Or in a case, at the full-contact club she was training in...

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A12 - Alicia - thumbnail

A12 - Alicia

Moyen 6 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

As time went by, we grew accustomed to the relentless moaning of zombies across town. We were taking a break in the shelter when baby cries were suddenly heard. The zombies went silent all at once and we were able to pinpoint the location where the crying was coming from. After an absolutely chilling moment, all the infected howled. Now we know zombies are all converging on the block the cry came from. There’s no time to waste. This is a nightmare.

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A13 - Jericho - thumbnail

A13 - Jericho

Difficile 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Zombicide

A few weeks ago, we were talking about the way we all see our future lives. Phil spoke about his wish to build a survivors community. United we stand, so he says. We all thought about it and would like to give it a try. Josh spotted an old block planned for destruction. The explosives were set when zombies came and caught the city off-guard. Using the explosives, we could destroy the main accesses and secure a wide area. Wide enough for many people to gather and build a giant shelter…

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A13 - Jericho - page 2
A14 - Remote Control - thumbnail

A14 - Remote Control

Difficile 6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

We have found a place full of electric lights. We don't know how it can still be working and we don’t care. It could be a perfect place to rest as long as there is power. We have just two little problems to solve first: there is a fast food full of rotten burgers which attracts lots of zombies, and the building we want is closed with some electrically actuated door. We must find a way to make the door open.

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A15 - Car Crash - thumbnail

A15 - Car Crash

Difficile 6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

We easily forget zombies aren't the only threat we have to face, even if we meet them daily. There was a hurricane last night. The wind blew off some roofs and billboards. One of the latter fell on a pair of cars crashed on a crossroads. Both their alarms triggered and are now making a noise so loud it lures all zombies on the block... This is the perfect time to quietly loot the surroundings and burn an entire zombie cluster. We just have to find stuff to make a Molotov Cocktail!

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A16 - Un Océan De Tentes - thumbnail

A16 - Un Océan De Tentes

Moyen 6 survivants 90 minutes
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Boîtes: Rue Morgue

Vous venez de trouver un camp de réfugié pratiquement intact en plein centre-ville. Trop beau pour être vrai ? Évidemment !

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A17 - Un Pari Stupide - thumbnail

A17 - Un Pari Stupide

Moyen 6 survivants 60 minutes
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Boîtes: Rue Morgue

Tout à commencé par "Je te parie ma dernière barre chocolatée que nous pouvons tuer l'A-Bomb qui traîne dans cet hosto avant midi." Un peu d'astuce, d'espièglerie, c'est la vie de zombie !

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A18 - La Chasse Au Père Noël - thumbnail

A18 - La Chasse Au Père Noël

Difficile 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

Voilà, Noël, c’est fini. C’était triste, glauque et le gâteau était trop cuit. On a décidé de relever la tête pour contrer ce blues d’après Noël qui menace de nous faire tous sombrer. Faut qu’on règle nos comptes avec ce Noël pourri.

Créé par Guillotine Games
A18 - La Chasse Au Père Noël - page 2
A19 - Asile De Fous - thumbnail

A19 - Asile De Fous

Difficile 6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

La première partie du plan s’est déroulée à la perfection mais la seconde, supposée être la plus facile, a complètement foiré. On a laissé les bagnoles près d’un asile psychiatrique qui semblait quasiment intact, prêt à être pillé...

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A19 - Asile De Fous - page 2
A20 - Retour En Ville - thumbnail

A20 - Retour En Ville

Moyen 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

Ça fait des mois qu’on n’a pas mis les pieds ici. On a sillonné l’endroit et zombicidé tout ce qui passait. Puis on est partis. Aujourd’hui, on est de retour et je me demande bien ce qui nous attend...

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A21 - Hammam - thumbnail

A21 - Hammam

Difficile 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak

J’ai compté. Et je peux le prouver ! Ça fait exactement un an que je n’ai pas pris un bain chaud. Qu’on soit clair : ça ne vaut pas dire que je suis un crado ou que je pue comme un zombie. Je me lave, mais...

Créé par Guillotine Games
A21 - Hammam - page 2
A22 - Des Tas De Cadavres - thumbnail

A22 - Des Tas De Cadavres

Moyen 6 survivants 90 minutes
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Boîtes: Rue Morgue

Ce quartier plein de promesses semble avoir été épargné. On a trouvé une armurerie, un garage, quelques boutiques cool, et rien n’a encore été pillé ! Tout ça à cause de ce foutu hôpital. Le plan d’urgence appelait la population à s’y rassembler...

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A23 - Mission Aléatoire - thumbnail

A23 - Mission Aléatoire

Moyen 6 survivants 90 minutes
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Boîtes: Rue Morgue

On avait un embryon d’indice et tout est parti en sucette. Il faut qu’on trouve ce truc. Ce truc trop bien. Ce super méga truc. Peu importe. Il est probablement quelque part dans le coin, dans un bâtiment ou dans une tente. Ou dans l’hôpital !

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A24 - On Ferme ! - thumbnail

A24 - On Ferme !

Difficile 6 survivants 150 minutes
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Boîtes: Rue Morgue

Comme toujours, cet hôpital est un vrai paradis pour zombies. Les cadavres sont complètement desséchés et on entend les râles à un kilomètre à la ronde. On dirait du vieux cuir qui craque. Ce bruit est en train de nous rendre dingues, alors on va y mettre fin. Cet hôpital va brûler !

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A25 - Le Tunnel - 1ère Partie - thumbnail

A25 - Le Tunnel - 1ère Partie

Moyen 4-6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Rue Morgue, Angry Neighbors

On ne sait pas qui a creusé ce tunnel et ça nous titille. On va descendre là-dedans et trouver des réponses. Qui sait ? Il y a peut-être des Survivants de l’autre côté. Un abri. Des amis, pourquoi pas... et même de la bouffe !

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A26 - Le Tunnel - 2ème Partie - thumbnail

A26 - Le Tunnel - 2ème Partie

Difficile 4-6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Rue Morgue, Angry Neighbors

OK, je reconnais qu’explorer ce tunnel était une mauvaise idée. Il s’avère qu’on n’a pas affaire à un tunnel, mais à tout un tas de passages souterrains. Et bien sûr... on s’est paumés en revenant...

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A27 - Le Repaire De Bonnet Rouge - thumbnail

A27 - Le Repaire De Bonnet Rouge

Moyen 4 survivants 45 minutes
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Boîtes: Rue Morgue, Angry Neighbors

Le refuge de Ben a été attaqué par les zombies et il a dû l’abandonner après l’avoir barricadé. Trois jours ont passé et les zombies rôdent toujours dans le coin. Ben affirme avoir désespérément besoin d’un « truc » qu’il aurait laissé là-bas...

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A28 - Le Bunker De L'enfer - thumbnail

A28 - Le Bunker De L'enfer

Difficile 4 survivants 180 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

C’est en explorant une banque abandonnée que nous avons découvert cette ancienne porte dans la salle des coffres. Elle menait à un bunker souterrain datant des années 60 qui semblait toujours en parfait état. On s’est faufilés par le sas sans prendre la peine d’envoyer un éclaireur…

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A29 - Le Jeu De La Survie - thumbnail

A29 - Le Jeu De La Survie

Difficile 4 survivants 60 minutes
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Boîtes: Zombicide

Votre équipe est en route pour sa prochaine destination lorsque vous remarquez une petite ville au bord de l’autoroute. C’est le moment de faire un arrêt au stand ! Vous avez 60 minutes, pas plus, pour prendre tout ce que vous pouvez et ficher le camp. En avant, pas de temps à perdre !

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A30 - Zombie Burger - thumbnail

A30 - Zombie Burger

Moyen 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Zombicide

Autrefois, tout le monde appréciait le Fat Joe Burger et ses plats relevés avec “l’ingrédient spécial” de Joe. Il s’avère que ce condiment attire les zombies et, après ingestion, les transforme en monstres toxiques. Nous devons y mettre un terme avant que ça se propage comme la peste !

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A31 - Rien Qu'un Cauchemar - thumbnail

A31 - Rien Qu'un Cauchemar

Difficile 6 survivants 150 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

Vous faites le même cauchemar chaque nuit. Vos amis et vous êtes enfermés dans une prison monumentale. Il n’y a pas de sortie, et les zombies sont partout. Hé, un instant. Vous êtes des survivants, ILS sont enfermés ici avec vous !

Créé par Guillotine Games
A31 - Rien Qu'un Cauchemar - page 2
A32 - Au Dodo ! - thumbnail

A32 - Au Dodo !

Difficile 6 survivants 150 minutes
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Boîtes: Rue Morgue

Vous avez les gros calibres mais les zombies, eux, n’ont pas besoin de dormir. Vous voilà en quête de lits de camp de l’armée dans un camp de réfugié infecté. Prenez garde ! De vrais monstres se cachent sous votre lit !

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A33 - Les Feux Du Volant - thumbnail

A33 - Les Feux Du Volant

Très difficile 6 survivants 45 minutes
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Boîtes: Zombicide

La manière la plus rapide de nettoyer une zone pleine de zombies est d'employer des explosifs maisons. Cependant, jamais un plan ne se déroule sans accroc... Les zombies arrivent trop vite, et trop nombreux. Faites vite avant d'être submergés !

Créé par Guillotine Games
A33 - Les Feux Du Volant - page 2
A34 - Zombicide Pour Les Nuls - thumbnail

A34 - Zombicide Pour Les Nuls

Moyen 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

L’infection zombie trouve toujours un chemin. Cette fois, nos ennemis ont développé des instincts de prédation et tendent des embuscades à tout ce qui bouge. Nous devons trouver leur nid et les éliminer avant qu’ils deviennent une espèce zombie à part entière!

Créé par Guillotine Games
A35 - Quand Tu Descendras Du Ciel - thumbnail

A35 - Quand Tu Descendras Du Ciel

Difficile 6 survivants 60 minutes
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Boîtes: Zombicide

Je n’ai jamais cru au Père Noël. Mais bon, je ne croyais pas aux zombies non plus. Je ne suis pas certain que cette chose soit vraiment le bonhomme en rouge, mais il répète inlassablement « pas sage ! » en sortant des…

Créé par Guillotine Games
A35 - Quand Tu Descendras Du Ciel - page 2
A36 - Ici, C'est Chez Nous ! - thumbnail

A36 - Ici, C'est Chez Nous !

Spécial 4-6 survivants Spécial
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Boîtes: Rue Morgue

Une bande de types pas commodes utilise ce vieil hôpital comme base. Ils en ont bien profité, mais la fête est finie… Après avoir forcé les portes arrière et attiré une horde de zombies, un autre groupe prend le bâtiment d’assaut. Le gagnant rafle la mise !

Créé par Guillotine Games
A37 - Zombie Mutation - thumbnail

A37 - Zombie Mutation

Moyen 3 survivants 45 minutes
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Boîtes: Zombicide

We thought the Abominations were the worst the virus could do. Apparently we were wrong. A new Mutated creature was spotted, it killed one of our own with a single blow, and all efforts to eliminate it so far were futile. It’s time to try a different approach!

Créé par Guillotine Games
A38 - Get Off My Lawn - thumbnail

A38 - Get Off My Lawn

Moyen 6 survivants 45 minutes
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Boîtes: Zombicide, Rue Morgue

We still have to eat in a post-apocalyptic world. On top of the locusts, slugs and rats, we have to deal with a different kind of pest: the undead. Weed killer might not cut it on these guys.

Créé par Guillotine Games
A39 - Dude, Where's Our Keys? - thumbnail

A39 - Dude, Where's Our Keys?

Difficile 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Rue Morgue

GET TO THE CHOPPER! Wait, who has the keys? No, I don't have the keys, I thought you did. YOU DON'T HAVE THE KEYS EITHER?

Créé par Guillotine Games
A40 - Infested Tents - thumbnail

A40 - Infested Tents

Moyen 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Rue Morgue

We found a good spot to settle, but these pesky zombies who were camping when they were infected keep showing up. We'll have to clean up the area. Good thing we have this fire... gadget... thingy. And it runs on zombies. So guess who's becoming fuel for it!

Créé par Guillotine Games
A41 - Loot And Rescue - thumbnail

A41 - Loot And Rescue

Spécial Spécial 45 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

So we have two goals: get back our stolen food and find our friends, who were captured by this other group before they sturned into zombies. If we can find them, they can fight alongside us!

Créé par Guillotine Games
A42 - A Strange Call - thumbnail

A42 - A Strange Call

Campagne
Moyen 6 survivants 60 minutes
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Boîtes: Zombicide

Bob's Campaign, part 1! While looting a miraculously intact convenience store, you hear a strange noise... A phone was ringing. “... I’m Bob... at the Power Stat... everything... the transformer will blow up... die... everyone... trapped... ” Bob is weak and needs rescuing!

Créé par Marcelo 'Groo'
A42 - A Strange Call - page 2
A43 - A Survivor Of His World - thumbnail

A43 - A Survivor Of His World

Campagne
Difficile 6 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Bob's Campaign, part 2! Bob is with you, but he asks your help to rescue his wife and daughter who are trapped in a nearby building. Well, since you shut down the transformer in part 1, that means you have to do that in the dark.

Créé par Marcelo 'Groo'
A44 - Time To Hit The Road - thumbnail

A44 - Time To Hit The Road

Campagne
Très difficile 6 survivants 45 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Bob's Campaign, part 3! Ok, Things are looking good. We rescued Bob and his family. Now we just need to get back to base. The bad part? We are now surrounded by zombies. Even worse? Bob is one of them. Yep, he died. Sorry Bob!

Créé par Marcelo 'Groo'
A45 - The Wild Ride - thumbnail

A45 - The Wild Ride

Moyen 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

This house seemed like a great hiding spot to get some rest. But the alarm system of the car parked right in front of it decided to randomly go off during the night and now it is attracting all sorts of zombies! If we can find the keys to the car, maybe we can escape in it - if the zombies don't destroy it first.

Créé par Guillotine Games
A46 - On The Fly - thumbnail

A46 - On The Fly

Moyen 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Rue Morgue

We’ve picked up a faint distress signal from a nearby Hospital. This old hunk of junk helicopter has kept us going, let’s see if she can fly one more mission.

Créé par Guillotine Games
A47 - Christmas Lights - thumbnail

A47 - Christmas Lights

Moyen 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Merry Christmas, survivor! This may be the apocalypse, but we still want to celebrate! We are lighting the abandoned Christmas tree downtown. It will be dark, it will be dangerous, but it will be worth it.

Créé par Guillotine Games
A48 - Trick Or Threat - thumbnail

A48 - Trick Or Threat

Moyen 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Just because it's the apocalypse, doesn't mean we can't celebrate Halloween! But where's the candy? And most importantly, where are the kids? Oh no, Trick or Treat just became Trick or Threat!

Créé par Guillotine Games
A49 - The Taxi Driver (a Taxi Saga - Part 1) - thumbnail

A49 - The Taxi Driver (a Taxi Saga - Part 1)

Campagne
Moyen 6 survivants 60 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

During a basketball game, we got surrounded by zombies. We need to survive long enough for our taxi driver friend to come back, but that's going to be a challenge!

Créé par Guillotine Games
A50 - A Little Help From My Friends (a Taxi Saga - Part 2) - thumbnail

A50 - A Little Help From My Friends (a Taxi Saga - Part 2)

Campagne
Moyen 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Prison Outbreak

A Taxi Saga, Part 2! The taxi driver rescued us but now he wants us to help rescue his friends too. They are all trying to survive inside their own cars. Watch out, zombies, because we are fast, furious and coming for you!

Créé par Guillotine Games
A51 - Not Just A Scratch (a Taxi Saga - Part 3) - thumbnail

A51 - Not Just A Scratch (a Taxi Saga - Part 3)

Campagne
Difficile 6 survivants 90 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

A Taxi Saga, Part 3! After a night's sleep, we woke up to find Robert, our taxi driver friend, in a fit of rage. Someone scratched his car and now he wants blood! Well, we're not about to get in the way of a taxi driver and his revenge, so we might as well help him out.

Créé par Guillotine Games
A52 - Worst Case Scenario - thumbnail

A52 - Worst Case Scenario

Moyen 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Toxic City Mall, Rue Morgue

Hope for the best, plan for the worst, they say. Well, who could have planned for a battle against the undead in the middle of an earthquake? Could be the plot of a B movie but it's our life now, apparently.

Créé par Charlène Chacha
C1 - L’assaut De L’appartement - thumbnail

C1 - L’assaut De L’appartement

Difficile 6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

Vous n'avez jamais pris d'assaut un immeuble entier, n'est-ce pas ? Ca vous dit ?

Créé par Billy Hayes
C1 - L’assaut De L’appartement - page 2
C2 - Le Siège - thumbnail

C2 - Le Siège

Moyen 4 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Votre refuge est pris d'assaut par une horde de zombies. Il faut briser le siège !

Créé par Stanislas Gayot
C3 - Car Wash - thumbnail

C3 - Car Wash

Moyen 6 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Le pillage d'un bâtiment d'Etat a mal tourné. Il faut désormais s'enfuir mais il n'y a pas de porte... Hé, pourquoi ne pas la créer vous-mêmes ?

Créé par Christophe Müller de Schongor
C4 - Sauver La Pom-Pom Girl - thumbnail

C4 - Sauver La Pom-Pom Girl

Moyen 4 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Une partie en deux plateaux distincts pour sauver Wanda d'une mort certaine.

Créé par Regis Lutter
C4 - Sauver La Pom-Pom Girl - page 2
C5 - Sauver Samantha - thumbnail

C5 - Sauver Samantha

Moyen 4 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Samantha est prise au piège et gravement malade. Etre sauvée ou devenir un zombie, son destin repose entre vos mains. Serez-vous assez rapides ?

Créé par Marc Declais
C5 - Sauver Samantha - page 2
C6 - Raccourcis - thumbnail

C6 - Raccourcis

Moyen 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

La route qui mène à votre abri est coupée par des pylônes couchés. Vous devrez vous battre pour trouver une tronçonneuse et vous enfuir.

Créé par Céline Egel
C7 - 300 - thumbnail

C7 - 300

Moyen 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

Que diriez-vous d'abattre 300 zombies pour découvrir le mode Ultrarouge de Toxic City Mall ? Joyeux noël !

Créé par Rafael Roca
C7 - 300 - page 2
C8 - Le Ventre De La Bête - thumbnail

C8 - Le Ventre De La Bête

Difficile 4 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Une Abomination est à vos trousses et vous n'avez aucun moyen de la tuer. Sauf si... vous l'enfermez pour de bon. Mais où est la clé du bunker ?

Créé par Marcus Polhmann
C8 - Le Ventre De La Bête - page 2
C9 - Confrontation / Extraction - thumbnail

C9 - Confrontation / Extraction

Campagne
Moyen 4 survivants 150 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Vous tracez à travers la ville pour profiter d'une évacuation par hélicoptère. C'est le moment pour un baroud d'honneur !

Créé par Arnd Felten
C9 - Confrontation / Extraction - page 2
C10 - Un Nouveau Départ - thumbnail

C10 - Un Nouveau Départ

Moyen 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

Les zombies vous traquent depuis un long moment. La faim et la soif se font gravement sentir. Il est temps de faire un arrêt aux stands !

Créé par Troy Mackaway
C11 - Des Vagues De Zombies - thumbnail

C11 - Des Vagues De Zombies

Difficile 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

Une énorme tempête se rapproche et va inonder la ville entière. Il vous faut un bateau et des rames !

Créé par Stephen D. Forchielli
C12 - L'heure Hache - thumbnail

C12 - L'heure Hache

Moyen 4 survivants 60 minutes
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Boîtes: Zombicide

Votre équipe ratisse une dernière fois le quartier en quête de nourriture avant de quitter la ville. Les zombies pourrait vous réserver un dernier tour...

Créé par Lucas McDaniel
C13 - Sanctuaire - thumbnail

C13 - Sanctuaire

Difficile 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

Vous avez trouvé un bon endroit pour échapper à une marée de zombies. Mais avant, il faut en déverrouiller l'accès et tout nettoyer. Et c'est grand!

Créé par Matt Hibbard
C14 - Et Vous Prendrez Des Frites Avec ça ? - thumbnail

C14 - Et Vous Prendrez Des Frites Avec ça ?

Moyen 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

Votre équipe s’apprête à descendre sur un restaurant pour emporter des caisses de nourriture. Il faudra les transporter en tenant compte des zombies... entre autres choses.

Créé par Julien Lejeune
C15 - Route Barrée - thumbnail

C15 - Route Barrée

Moyen 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

Votre bande est acculée dans une impasse par des zombies. Il faudra faire exploser quelques épaves de voitures pour libérer la route !

Créé par Toma Laliada
C15 - Route Barrée - page 2
C16 - Zombvasion - thumbnail

C16 - Zombvasion

Difficile 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

Vous avez coupé toutes les sorties de la ville avec des explosifs, sauf une. Les zombies se rassemblent pour échapper à votre courroux. Ils ne passeront pas !

Créé par Ian Summerfield
C16 - Zombvasion - page 2
C17 - Le Dernier Carré - thumbnail

C17 - Le Dernier Carré

Difficile 6 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

Vous tenez l'opportunité d'une évacuation militaire pour échapper à l'enfer zombie. Tiendrez-vous assez longtemps pour que la radio capte un signal?

Créé par Artur Rymanowski
C18 - Panne Sèche - thumbnail

C18 - Panne Sèche

Moyen 2 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

Vous tenez l'opportunité d'une évacuation militaire pour échapper à l'enfer zombie. Tiendrez-vous assez longtemps pour que la radio capte un signal ?

Créé par John Holt
C18 - Panne Sèche - page 2
C19 - Un Léger Contretemps - thumbnail

C19 - Un Léger Contretemps

Facile 2 survivants 45 minutes
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Boîtes: Zombicide

Se disperser est toujours une mauvaise idée. Voici une Mission rapide pour deux joueurs !

Créé par Andrea Marcone
C20 - La Prison Secrète - thumbnail

C20 - La Prison Secrète

Moyen 6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

La CIA envoie un message radio vous incitant à rejoindre un abri à Atlanta. Les environs, cependant, débordent de zombies affamés...

Créé par Sven Christian Plangger
C20 - La Prison Secrète - page 2
C21 - Le Tour Du Quartier - thumbnail

C21 - Le Tour Du Quartier

Difficile 6 survivants 150 minutes
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Boîtes: Zombicide

Le blizzard se déchaîne et laisse une chance à votre équipe de piller le quartier le plus dangereux de la ville. Ne restez pas trop longtemps, vous pourriez geler sur place !

Créé par Billy Hayes
C21 - Le Tour Du Quartier - page 2
C22 - Rats D'égouts - thumbnail

C22 - Rats D'égouts

Moyen 2 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

Une barre d'immeubles et des carcasses de voitures vous barrent la route. Vous pourriez emprunter des tunnels pour aller jusqu'à de précieuses ressources mais... avez-vous peur du noir ?

Créé par Jeffrey Halley
C22 - Rats D'égouts - page 2
C23 - Jour Zéro - thumbnail

C23 - Jour Zéro

Difficile 6 survivants 150 minutes
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Boîtes: Zombicide

Vivez le jour où l'invasion zombie a commencé, et où les survivants de la Saison 1 se sont rencontrés !

Créé par Jeffrey Halley
C23 - Jour Zéro - page 2
C24 - Un Gros Flingue Pour Noël - thumbnail

C24 - Un Gros Flingue Pour Noël

Moyen 6 survivants 180 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Les égouts de la rue principale sont infestés de zombies et il faut explorer les parages en quête de pièces détachées. Hé, mais c'est pas un minigun, ça ?

Créé par Céline Mathieu
C24 - Un Gros Flingue Pour Noël - page 2
C25 - Une étoile Mourante - thumbnail

C25 - Une étoile Mourante

Difficile 4 survivants 180 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Une mission vraiment hollywoodienne. Un de vos héros est empoisonné et l’équipe s’est réunie au grand complet pour trouver un remède au cœur d’un building infesté de Walkers. Les vrais héros ne meurent jamais, n’est-ce pas ?

Créé par Paul Cooper
C25 - Une étoile Mourante - page 2
C26 - Base Militaire - thumbnail

C26 - Base Militaire

Difficile 4 survivants 180 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Les munitions viennent à manquer. Menez un raid sur une base militaire. Trouvez la cache d’armes et faites le plein !

Créé par Tim Thorson
C26 - Base Militaire - page 2
C27 - Le Coup De La Panne - thumbnail

C27 - Le Coup De La Panne

Difficile 6 survivants 180 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Vous êtes encerclés ! Les zombies sont partout. Votre seul espoir est un minivan planqué dans un garage. Mais il a besoin de quelques réparations... d’urgence!

Créé par James Cachia-Garrett
C27 - Le Coup De La Panne - page 2
C28 - King Rotbelly - thumbnail

C28 - King Rotbelly

Difficile 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

Que diriez-vous d'une Abomination si puissante qu'elle pourrait attirer les zombies par sa simple présence ? Gloire à Rotbelly !

Créé par Ron Price
C28 - King Rotbelly - page 2
C29 - Fais Péter Le C4 ! - thumbnail

C29 - Fais Péter Le C4 !

Difficile 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

Votre équipe a repéré un nid de zombies sous un building. Mettez la main sur les pains de C4 et les détonateurs, et en route pour le chantier de démolition !

Créé par Erik Yaple
C29 - Fais Péter Le C4 ! - page 2
C30 - Des Zombies Sur Le Palier - thumbnail

C30 - Des Zombies Sur Le Palier

Difficile 4 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

De larges buildings se dressent entre vous et la liberté. Votre mission? Trouver les clés, prendre des niveaux, défoncer les portes et nettoyer votre route vers la sortie.

Créé par Sergio Bac
C31 - L'usine à Zombies - thumbnail

C31 - L'usine à Zombies

Difficile 6 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Un fou furieux a utilisé les zombies comme source d'énergie et tout est parti en vrille. Qui va nettoyer tout ça ? A votre avis ?

Créé par Jason Wilkins
C31 - L'usine à Zombies - page 2
C32 - Course à La Mort - thumbnail

C32 - Course à La Mort

Difficile 4 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Prison Outbreak

Une mauvaise surprise vous attendait dans la prison : une paire d'Abominations est désormais à vos talons. Votre équipe doit passer les portes de sécurité et les cellules bourrées de zombies pour atteindre la sortie. Vous attendez quoi ? COUREZ !

Créé par Sean McDonald
C32 - Course à La Mort - page 2
C33 - Mumbo Jumbo Médical - thumbnail

C33 - Mumbo Jumbo Médical

Difficile 4 survivants 180 minutes
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Boîtes: Zombicide

Il n'y a pas si longtemps, l'appendicite était une blague. Maintenant, ça rigole moins. Si vous voulez sauvez votre ami malade, il vous faudra survivre à tout ce bazar médical !

Créé par Tim White
C33 - Mumbo Jumbo Médical - page 2
C34 - La Guerre Des Box - thumbnail

C34 - La Guerre Des Box

Difficile 4 survivants 60 minutes
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Boîtes: Zombicide

L'oncle de Ned avait l'habitude de stocker des objets d'intérêt variable, mais par-dessus tout il possédait un bateau que votre équipe pourrait employer pour quitter la ville. Il vous faut auparavant trouver la clé... et deviner pourquoi l'oncle de Ned ne s'en est pas servi lui-même !

Créé par Matt Turnbull
C35 - Service De Réveil - thumbnail

C35 - Service De Réveil

Difficile 4 survivants 60 minutes
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Boîtes: Zombicide

Vous avez trouvé un abri solide, construit pour durer. Tout allait bien... jusqu’à ce que le mur qui vous sépare de l’immeuble moderne d’à-côté s’effondre alors que vous étiez endormis. Debout ! Et trouvez une arme, vite !

Créé par Paul Murray
C36 - Comédie Zombicale - thumbnail

C36 - Comédie Zombicale

Difficile 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall

De l’ouverture au grand final, menez votre propre music-hall zombie ! Avec à l’affiche, des armes Ultrarouges, une Abomination Toxique sous les verrous, un taxi, des tas de zombies... et vous !

Créé par Hervé Fortin
C36 - Comédie Zombicale - page 2
C37 - La Défense Du Mall - Sauvez Le Bébé - thumbnail

C37 - La Défense Du Mall - Sauvez Le Bébé

Moyen 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Toxic City Mall

La mort est partout mais la vie est invicible. Votre équipe est retranchée dans un centre commercial pour aider une femme à accoucher. Aujourd'hui, vous êtes des héros !

Créé par Scott Hill
C37 - La Défense Du Mall - Sauvez Le Bébé - page 2
C38 - Team Tesla - thumbnail

C38 - Team Tesla

Difficile 6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

L'armée a transformé la prison en place-forte avant d'être submergée par les zombies. Il y a certainement du matos sympa là-dedans !

Créé par Simone Burgio
C38 - Team Tesla - page 2
C39 - Qui A Laissé Sortir Le Chien ? - thumbnail

C39 - Qui A Laissé Sortir Le Chien ?

Difficile 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak, Sets Complémentaires

Votre équipe a vraiment besoin de médicaments pour survivre aux effets secondaires d'un monde peuplé de zombies. Les hopitaux sont trop dangereux, mais vous avez repéré un chenil... Bonne idée, non ?

Créé par Daniel Winterhalter
C40 - Amour Fraternel - thumbnail

C40 - Amour Fraternel

Difficile 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

Grindlock s'est montré assez persuasif pour entraîner l'équipe au secours de Sledge, son frère de métal, dans une prison infestée. Sledge, cependant, est devenu une Abomination bien violente et capable de défoncer les portes !

Créé par Samuel Udd
C40 - Amour Fraternel - page 2
C41 - Fayots, Bastos Et Sparadrap - thumbnail

C41 - Fayots, Bastos Et Sparadrap

Difficile 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

C'est le moment de faire le plein de nourriture et de munitions ! Votre équipe s'apprête à faire une descente dans le mall. Avec tous les zombies dans les parages, ce sera aussi violent qu'un jour de soldes !

Créé par Jerry Biolchini
C42 - Un Peu De Ménage - thumbnail

C42 - Un Peu De Ménage

Difficile 6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

Le printemps est là et le soleil brille. Avec tous ces zombies entassés dans la prison d'à-côté, la vermine vous pourrit la vie. Un peu de ménage s'impose !

Créé par Lachlan Abrahams
C43 - La Grande évasion - thumbnail

C43 - La Grande évasion

Moyen 4-6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

Il se passe de drôle de choses dans la prison dans laquelle vous êtes enfermés... Des zombies, il paraît ? C'est le bon moment pour vous échapper et le découvrir par vous-mêmes !

Créé par Stanislas Gayot
C43 - La Grande évasion - page 2
C44 - Balade Au Chenil - thumbnail

C44 - Balade Au Chenil

Moyen 4-6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak, Sets Complémentaires

Votre équipe est loin en territoire zombie pour trouver des chiens qui n'ont pas été infectés. Tout le monde à besoin d'un bon animal de compagnie !

Créé par Justin Graves
C45 - Evasion De La Santé - thumbnail

C45 - Evasion De La Santé

Moyen 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

La recherche d'un refuge vient de tourner à la chasse à courre. Votre équipe est prête à ravager une prison à la recherche de nouveaux potes, de toutes les provisions disponibles, et de fun en barre !

Créé par Duncan Callander
C45 - Evasion De La Santé - page 2
C46 - Le Nettoyage Du Métro - thumbnail

C46 - Le Nettoyage Du Métro

Moyen 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

Le quartier est bouclé. Enfin, presque, l'entrée du métro vomit des zombies à tour de bras. Un fou de dieu a planqué une bombe de gaz neurotoxique dans la vieille prison d'à côté. Après tout, il n'avait peut-être pas tort à propos de l'apocalypse !

Créé par Jason Mac Dougall
C46 - Le Nettoyage Du Métro - page 2
C47 - Coup De Grâce - thumbnail

C47 - Coup De Grâce

Moyen 6 survivants 150 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

Trop de pression peut briser le meilleur des hommes. Un survivant tire sur tout ce qui bouge : mettez un terme à ses crises et sauvez ses compagnons d'une fin terrible !

Créé par Michael Baxter
C47 - Coup De Grâce - page 2
C48 - Affamés, Assoiffés Et Dangereux - thumbnail

C48 - Affamés, Assoiffés Et Dangereux

Moyen 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

La prison du conté est le dernier endroit dans les environs à contenir de la nourriture. Tout le monde sait de quoi une bête affamée comme vous est capable pour une tranche de bacon, pas vrai ? Tout le monde, sauf les zombies. Faites-leur une petite démonstration !

Créé par Stéphane Blanc-Santelli
C48 - Affamés, Assoiffés Et Dangereux - page 2
C49 - Survivant Recherche Appartement - thumbnail

C49 - Survivant Recherche Appartement

Difficile 6 survivants 180 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

Cette ville n'a plus rien à offrir, il est temps de partir. Mieux vaut prendre la route avec du bon matériel. Des bagnoles, des flingues, des provisions... Et si on prenait d'assaut un poste de police ?

Créé par Scott LeBlanc
C49 - Survivant Recherche Appartement - page 2
C50 - Tombé Du Camion - thumbnail

C50 - Tombé Du Camion

Difficile 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak, Sets Complémentaires

Kim, de l'équipe de Prison Outbreak, vous à donné les coordonnées de la planque de son ancien caïd. L'argent qui y est caché est désormais inutile, mais il y a aussi des armes... plein d'armes !

Créé par Caroline & Gareth Brough
C50 - Tombé Du Camion - page 2
C51 - Raid Sur Le Commissariat - thumbnail

C51 - Raid Sur Le Commissariat

Moyen 4-6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

Cette ville n'a plus rien à offrir, il est temps de partir. Mieux vaut prendre la route avec du bon matériel. Des bagnoles, des flingues, des provisions... Et si on prenait d'assaut un poste de police ?

Créé par Aaron Lococo
C51 - Raid Sur Le Commissariat - page 2
C52 - Passe-partout - thumbnail

C52 - Passe-partout

Difficile 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

Avant l'invasion, vous aviez un ami espion surnommé Skeleton Key, du genre à avoir un permis de tuer et des gadgets extraordinaires. Vous avez repéré sa base, mais les empreintes de Skeleton Key sont requises pour entrer. Le truc, c'est qu'il est désormais un zombie !

Créé par Charlène Daubelcour
C52 - Passe-partout - page 2
C53 - Eddie Le Dingue - thumbnail

C53 - Eddie Le Dingue

Difficile 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

Eddie, un survivant solitaire, a installé son nouveau refuge à deux pas du vôtre. Malheureusement, il est fou à lier et tire sur tout ce qui bouge. Il faut vite le dégager avant qu'il attire une vague mortelle de zombies !

Créé par Mark Broadbridge
C53 - Eddie Le Dingue - page 2
C54 - La Bannière étoilée - thumbnail

C54 - La Bannière étoilée

Difficile 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

Votre équipe vient de trouver Old Glory, le drapeau américain. Pas question de le laisser en berne! Hissez-le bien haut pour montrer aux zombies qui fait la loi ici!

Créé par Clay Marcum
C54 - La Bannière étoilée - page 2
C55 - Une Petite Virée En Ville - thumbnail

C55 - Une Petite Virée En Ville

Difficile 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

Votre bonne vieille voiture de police vient de rendre l'âme en pleine zone commerciale. Il reste peu de temps pour trouver de quoi la réparer. Attention aux portes verrouillées!

Créé par Samuel Udd
C56 - Pillage En Règle - thumbnail

C56 - Pillage En Règle

Difficile 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

Le bunker de votre équipe se trouve en plein milieu d'une zone infestée. Les autochtones semblent occupées ailleurs... C'est le moment de faire une razzia avant leur retour!

Créé par Bryan Sharkey
C57 - Tenez Bon ! - thumbnail

C57 - Tenez Bon !

Difficile 4 survivants 45 minutes
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Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall

Vous avez juré de protéger la vie de douze survivants sans défense. Ne laissez pas les zombies s'en approcher !

Créé par Lachlan Abrahams
C58 - Une Situation Alarmante - thumbnail

C58 - Une Situation Alarmante

Difficile 4 survivants 180 minutes
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Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak

Votre abri est encerclé par les zombies Berserkers. Le seul moyen de les attirer ailleurs et d'entrer en force dans un building surprotégé de mettre la main sur une balise expérimentale qui attire les zombies !

Créé par Samuel Udd
C58 - Une Situation Alarmante - page 2
C59 - La Solution Boum-boum - thumbnail

C59 - La Solution Boum-boum

Très difficile 4 survivants 180 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

"Binouze" Ben n'avait pourtant que ça à faire... et il a disparu. Vous voilà enfermés dans votre propre refuge avec une armée de zombies en approche. Retrouvez Ben, chopez ses explosifs... et courez !

Créé par Kevin Fischer
C59 - La Solution Boum-boum - page 2
C60 - Embuscade - thumbnail

C60 - Embuscade

Facile 6 survivants 90 minutes
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Boîtes: Rue Morgue

Votre équipe a enfin trouvé un endroit sûr pour passer quelques nuits. Il suffit d'un peu de rangement et... attendez, c'était quoi ce bruit ?

Créé par Claudiu Gîlmeanu
C61 - Tous à L'hosto - thumbnail

C61 - Tous à L'hosto

Difficile 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Rue Morgue

Que diriez-vous de transformer un dangereux hôpital en refuge ? Ce serait un sacré QG... On y va !

Créé par Adam Decker
C62 - Eteignez-moi Ces Lumières ! - thumbnail

C62 - Eteignez-moi Ces Lumières !

Facile 6 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Rue Morgue

Quelqu'un - ou quelque chose - a allumé toutes les lumières du quartier, transformant votre refuge en point de rendez-vous pour zombies. Eteignez tout et bouclez la zone !

Créé par Alvaro Royo Andreu
C63 - Le Tatouage - thumbnail

C63 - Le Tatouage

Moyen 6 survivants 90 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

Quelqu'un - ou quelque chose - a allumé toutes les lumières du quartier, transformant votre refuge en point de rendez-vous pour zombies. Eteignez tout et bouclez la zone !

Créé par Christophe Müller de Schongor
C63 - Le Tatouage - page 2
C64 - Trois Rois - thumbnail

C64 - Trois Rois

Difficile 6 survivants 180 minutes
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Boîtes: Prison Outbreak

Vous avez sans doute trouvé le refuge parfait. Malheureusement, trois Abominations gardent votre château adoré. C'est le moment de les assiéger, les trois rois doivent périr !

Créé par Fábio M. Roncaratti
C65 - Entre Le Marteau Et L'enclume - thumbnail

C65 - Entre Le Marteau Et L'enclume

Moyen 4 survivants 90 minutes
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Boîtes: Zombicide

Vous pourriez vous retrancher dans ce quartier sécurisé pour explorer la ville. Avant tout, il faut le purger de toute présence zombie et fermer les portes !

Créé par Stanislas Gayot
CBE1 - The Escape - thumbnail

CBE1 - The Escape

Difficile 6 survivants 45 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

What is going on? The city is in chaos and people are going crazy, turning into those... things. We need to get out of here but we can’t just abandon everyone... Can we?

CBE2 - Operation Tobias - thumbnail

CBE2 - Operation Tobias

Difficile 6 survivants 75 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Ned won’t take us to his bunker until we rescue his friend Tobias from his apartment. He just failed to mention that Tobias is a cat... an elusive, proud, ill-tempered cat.

CBE3 - Final Defense - thumbnail

CBE3 - Final Defense

Très difficile 6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide

Now that we’ve arrived at the shelter, we must protect it from this final onslaught, lest sheer numbers tear it apart before we can secure it

CE1 - Rendez-vous Sous Le Gui - thumbnail

CE1 - Rendez-vous Sous Le Gui

Difficile 6 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak

La tradition, c’est la tradition... Si on commence à ne plus rien respecter juste parce qu’un paquet de zombies a envahi la ville, alors ça ne vaut plus la peine de se battre. Et j’y tiens, à cette coutume !

Créé par Hervé Fortin
CE1 - Rendez-vous Sous Le Gui - page 2
CE2 - Massacre En Chanson - thumbnail

CE2 - Massacre En Chanson

Difficile 4 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

Ras le bol de rester cachés, Il faut sortir et faire la fête ! C’est le dernier jour de l’année, Allons faire tomber quelques têtes...

Créé par Charlène Daubelcour
CE2 - Massacre En Chanson - page 2
CE3 - Nuisances Sonores - thumbnail

CE3 - Nuisances Sonores

Difficile 4 survivants 180 minutes
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Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall

3 ! 2 ! 1 ! Bonne année ! Ça fait du bien ! Après un début d’année difficile, on a enfin trouvé un endroit sûr. Du coup on a décidé de fêter le passage à la nouvelle année, sans se soucier du bruit qu’on faisait...

Créé par Mathieu Hanquer
CE3 - Nuisances Sonores - page 2
CE4 - A Consommer Avec Modération - thumbnail

CE4 - A Consommer Avec Modération

Difficile 4 survivants 120 minutes
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Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak

Ce bon vieux Doug... Il a vraiment le cœur sur la main. Il a bien vu qu’on n’avait pas le moral en ce moment. Du coup il a voulu bien faire. Il s’est dit que pour le réveillon de la Saint Sylvestre, il allait nous dégoter une bouteille de champagne et quelques petits gâteaux...

Créé par Geoffrey Fosseux
CE4 - A Consommer Avec Modération - page 2 CE4 - A Consommer Avec Modération - page 3
CE5 - Up On The Rooftop - thumbnail

CE5 - Up On The Rooftop

Spécial 6 survivants Spécial
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Boîtes: Zombicide (Optionnel : Zombicide, )

It's the holiday season, and while there is certainly white snow on the ground, Santa appears to have gotten stuck coming down a chimney. And in a zombie infested neighborhood, no less! And what's worse, he's lost his naughty and nice list!

CE5 - Up On The Rooftop - page 2
ARS - Fournaise - thumbnail

ARS - Fournaise

Campagne
Spécial Spécial Spécial
Officiel

Boîtes: Rue Morgue, Angry Neighbors

La ville est en feu ! Qu’allez vous faire ? Protéger votre abri, fuir pour votre salut, ou mettre la main sur les incendiaires ? Le choix vous appartient, mais vous pouvez compter sur les zombies pour vous mettre le feu !

Créé par Guillotine Games
ARS - Fournaise - page 2 ARS - Fournaise - page 3 ARS - Fournaise - page 4 ARS - Fournaise - page 5 ARS - Fournaise - page 6 ARS - Fournaise - page 7 ARS - Fournaise - page 8 ARS - Fournaise - page 9
BT - Boomtown - thumbnail

BT - Boomtown

Campagne
Spécial 6 survivants Spécial
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Boîtes: Zombicide

Beaumont used to be a nice city whose main activity was a huge game factory. Half the town, if not more, used to work there. And they oftten called for backups in nearby suburbs for the Christmas shipping. The city attracted lots of people and thus was very crowded. Now, this happy workforce has turned into a zombie legion. They already attacked us several times in nearby towns and now represent a serious threat to our turf. After a hot debate, we decided Beaumont would take too much effort to redeem, and had to be erased from the surface of the Earth. We'll have to turn Beaumont into... Boomtown.

Créé par Edge Entertainment
BT - Boomtown - page 2 BT - Boomtown - page 3 BT - Boomtown - page 4 BT - Boomtown - page 5 BT - Boomtown - page 6 BT - Boomtown - page 7 BT - Boomtown - page 8
GN1 - Gaming Night 1 - Cars, Food Or Guns - thumbnail

GN1 - Gaming Night 1 - Cars, Food Or Guns

Campagne
Spécial 4-6 survivants Spécial
Officiel

Boîtes: Zombicide

An argument started among survivors. What is the most important thing in survival? Doug and Phil favor guns, as they blow away any obstacle. Josh and Wanda prefer cars, as they drive you to safety and carry anything you might find. Amy and Ned speak about food because it's a basic human need. Would you help us settling this?

Créé par Guillotine Games
GN1 - Gaming Night 1 - Cars, Food Or Guns - page 2 GN1 - Gaming Night 1 - Cars, Food Or Guns - page 3 GN1 - Gaming Night 1 - Cars, Food Or Guns - page 4
GN2 - Gaming Night 2 - Black Friday - thumbnail

GN2 - Gaming Night 2 - Black Friday

Campagne
Spécial 6 survivants Spécial
Officiel

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

Black Friday is about danger and power. Your Survivors will get interesting weapons and busloads of experience quite early in each Mission, putting them against tides of Zombies as they struggle to complete the objectives. Expect to use the Ultrared Mode (see Toxic City Mall) every time, slaughter Zombies with the best weapons around, and above all, reach unprecedented body counts. If you love having Red Level Survivors and Fighting on the edge, then Black Friday is for you.

Créé par Guillotine Games
GN2 - Gaming Night 2 - Black Friday - page 2 GN2 - Gaming Night 2 - Black Friday - page 3 GN2 - Gaming Night 2 - Black Friday - page 4
GN3 - Gaming Night 3 - Zombie Trap - thumbnail

GN3 - Gaming Night 3 - Zombie Trap

Campagne
Spécial 6 survivants Spécial
Officiel

Boîtes: Prison Outbreak

We are just in front of the Newhaven County prison. It isn’t the biggest prison we've ever seen, but it's easily one of the most overcrowded. Maybe it was used to hold zombies at the beginning, when there were still people foolish enough to try to contain the outbreak. Maybe this was just the usual state of this place. We’ll never know. In any case, this prison is a time bomb..

Créé par Guillotine Games
GN3 - Gaming Night 3 - Zombie Trap - page 2 GN3 - Gaming Night 3 - Zombie Trap - page 3 GN3 - Gaming Night 3 - Zombie Trap - page 4
GN4 - Gaming Night 4 - Tric & Trac - thumbnail

GN4 - Gaming Night 4 - Tric & Trac

Campagne
Spécial 6 survivants Spécial
Officiel

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

The apocalypse. The end of the world, and all that crap; Ned predicted this would happen. He never stopped predicting it.Turns out, he was not alone. The guys from Guillotine Games and CoolMiniOrNot saw it coming too. They even wrote down all the advice they could think of for surviving a zombie infection. If we could get a copy and spread the information to as many survivors as possible, then humankind might have a chance...

Créé par Guillotine Games
GN4 - Gaming Night 4 - Tric & Trac - page 2 GN4 - Gaming Night 4 - Tric & Trac - page 3 GN4 - Gaming Night 4 - Tric & Trac - page 4
GN5 - Gaming Night 5 - Bluehand Protocol: Zombicide - thumbnail

GN5 - Gaming Night 5 - Bluehand Protocol: Zombicide

Campagne
Spécial Spécial Spécial
Officiel

Boîtes: Rue Morgue

Do you know the guy we call Bluehand? He's awesome! Bluehand is the last hope of humanity. He knows exactly what we need to do to get rid of the zombies once and for all... Wait. Actually, he thinks he knows a way to do that, but first he needs some data and stuff to be sure. We must help him! And protect him, of course. Should he die, humanity is doomed.

Créé par Guillotine Games
GN5 - Gaming Night 5 - Bluehand Protocol: Zombicide - page 2 GN5 - Gaming Night 5 - Bluehand Protocol: Zombicide - page 3 GN5 - Gaming Night 5 - Bluehand Protocol: Zombicide - page 4
SC - Switch City - thumbnail

SC - Switch City

Campagne
Spécial Spécial Spécial
Officiel

Boîtes: Zombicide (Optionnel : Sets Complémentaires)

Qui a éteint la lumière ? Switch City est une campagne gratuite de six missions pour Zombicide. Elle était promise avec le Kickstarter qui a lancé le jeu : chose promise, chose dûe !

Créé par Guillotine Games
SC - Switch City - page 2 SC - Switch City - page 3 SC - Switch City - page 4 SC - Switch City - page 5 SC - Switch City - page 6 SC - Switch City - page 7 SC - Switch City - page 8 SC - Switch City - page 9
TLW - Trois Petits Vœux - thumbnail

TLW - Trois Petits Vœux

Campagne
Spécial 6 survivants Spécial
Officiel

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall

Trois Petits Voeux est une campagne de trois Missions qui utilise Zombicide Saison 1, Saison 2, ainsi que Toxic City Mall. Elle a été conçue pour remercier les souscripteurs du Kickstarter de la Saison 2 !

Créé par Guillotine Games
TLW - Trois Petits Vœux - page 2 TLW - Trois Petits Vœux - page 3 TLW - Trois Petits Vœux - page 4 TLW - Trois Petits Vœux - page 5
E1 - Un Plan Simple - thumbnail

E1 - Un Plan Simple

Facile 4 survivants 30 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Ne manquez pas de télécharger les Missions E01 à E10 pour Zombicide ! Dix Missions inédites, ou presque, pour des heures de massacre de Zombies en coopération. Vous attendez quoi ? La Fin du Monde ?

Créé par Edge Entertainment
E2 - Pourpre Profond - thumbnail

E2 - Pourpre Profond

Moyen 4 survivants 45 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

On a repéré une super caisse dans un garage. Il va sans doute falloir batailler un peu pour y accéder, mais après ça, à nous la liberté, les cheveux au vent et tout ça…

Créé par Edge Entertainment
E3 - Le Dernier Quart D'heure - thumbnail

E3 - Le Dernier Quart D'heure

Difficile 6 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall (Optionnel : Sets Complémentaires)

Des hordes de zombies affamés sont à nos trousses. On a dû abandonner presque toutes nos provisions pour survivre. On est tombé sur une abomination d'un nouveau type, une espèce de géant invulnérable. Il y a des chances que ce soit le dernier combat de notre vie...

Créé par Dorian Daubet-Lajus
E3 - Le Dernier Quart D'heure - page 2
E4 - Toulouse Zombie Show - thumbnail

E4 - Toulouse Zombie Show

Moyen 6 survivants 45 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

On est arrivés près du parc des expos. Ned prétend que juste avant l'invasion, il y avait une méga convention ici, le TZS ou un truc du genre. Josh a fait un repérage sur les lieux et pense que l'antenne médicale n'a pas été pillée. Le problème, c'est que l'endroit grouille de zombies. Il va falloir la jouer serré.

Créé par Edge Entertainment
E4 - Toulouse Zombie Show - page 2
E5 - Time 2 Play ! - thumbnail

E5 - Time 2 Play !

Moyen 6 survivants 40 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Les gars d'Epitech et du TGS n'auraient jamais imaginé que cette édition du Time 2 Play serait la dernière..

Créé par Edge Entertainment
E6 - Mall Of The Dead - thumbnail

E6 - Mall Of The Dead

Difficile 6 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

Si on parvient à récupérer deux caisses en bon état, on devrait pouvoir quitter la ville. On a repéré deux véhicules stationnés devant le supermarché qui pourraient bien faire l'affaire..

Créé par Edge Entertainment
E6 - Mall Of The Dead - page 2
E7 - Labo Toxique - thumbnail

E7 - Labo Toxique

Difficile 6 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

Les zombies évoluent, c'est devenu une certitude. On s'est dit que le bâtiment du SDC pouvait nous apporter des solutions pour combattre ce fléau. Le truc, c'est qu'il semblerait que personne ne soit sorti de là depuis les premiers jours de l'invasion. Je ne sais pas ce qu'on va trouver là-dedans, mais je crois qu'il faut s'attendre au pire...

Créé par MarsEye
E7 - Labo Toxique - page 2
E8 - Hit & Run - thumbnail

E8 - Hit & Run

Moyen 6 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide

Les infectés sont de plus en plus nombreux chaque jour. Nous devons fuir la ville avant qu'il ne soit trop tard..

Créé par Edge Entertainment
E9 - Droit De Véto - thumbnail

E9 - Droit De Véto

Moyen 6 survivants 30 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Sets Complémentaires

Trouver des médicaments devient de plus en plus compliqué. Ce serait dommage d'avoir echappé aux zombies pour crever d'une infection. Récupérer des antibiotiques devient vital..

Créé par Edge Entertainment
E10 - A La Niche ! - thumbnail

E10 - A La Niche !

Difficile 6 survivants 240 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

Ned prétend que le gouvernement avait prévu des abris de sécurité secrets, destinés à abriter l'élite de la nation en cas de catastrophe. Selon Phil, l'ordinateur du commissariat central pourrait receler ce genre de données..

Créé par Edge Entertainment
E10 - A La Niche ! - page 2
E11 - Le Pire Noël Dans Les Ordures - thumbnail

E11 - Le Pire Noël Dans Les Ordures

Moyen 6 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

On vient de s’apercevoir qu’aujourd’hui, c’est le 25 décembre et qu’on a failli oublier de fêter Noël. C’est pas parce que c’est la fin du monde qu’on va se priver d’un bon gueuleton !

Créé par Jean-Philippe Guillemain & Jean Le Bail
E11 - Le Pire Noël Dans Les Ordures - page 2
E12 - Streets Of Rage - thumbnail

E12 - Streets Of Rage

Moyen 6 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall

La ville est envahie et vos défenses s’effondrent. Parviendrez-vous à vous retrancher dans les égouts avant d’être submergés par la horde ?

Créé par Edge Entertainment
E13 - Les Morts Qui Trottent - thumbnail

E13 - Les Morts Qui Trottent

Moyen 6 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak

Le monde que nous connaissons n’existe plus. Les morts reviennent à la vie pour dévorer les vivants qui, à leur tour, viennent grossir les rangs de la horde. Nous devons fuir, mais la ville est littéralement submergée et il devient impossible de se déplacer dans les rues...

Créé par Edge Entertainment
E13 - Les Morts Qui Trottent - page 2
R1 - Trick Or Treat - thumbnail

R1 - Trick Or Treat

Moyen 6 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

It’s Halloween today. No way one or two million zombies prevent us from celebrating. We have all seen these “zombie-films” in which everything is desperate and nobody survives at the end. But not us, not in the world we want. It is just a matter of willpower, you know...

R1 - Trick Or Treat - page 2
R2 - Just Wanna Eat In Peace! - thumbnail

R2 - Just Wanna Eat In Peace!

Difficile 6 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Prison Outbreak

This prison quarter has seen a big battle, inmates fighting side by side with wardens against zombies. For example, the showers are full of corpses. Huhu. Did I just see some of them moving? Crap! It’s lunch time and I want to eat in peace!

R2 - Just Wanna Eat In Peace! - page 2
XH1 - The Suburbs Are Gloomy - thumbnail

XH1 - The Suburbs Are Gloomy

Difficile 4 survivants 180 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

We need to leave the suburbs, but to do so we have to go across the City Mall. Before, it was already hard enough with the security guard and his dog, but now, it’s even worse!!!

Créé par Xavier Hernandez
XH1 - The Suburbs Are Gloomy - page 2
XH2 - High Security Prison - thumbnail

XH2 - High Security Prison

Difficile 8 survivants 18 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Sets Complémentaires

After having crossed the city, we discovered that there’s a high security prison located nearby. Our group, having split in two, had to improvise to explore this place... Now we have to get out of here, because it really sucks around here...

Créé par Xavier Hernandez
XH2 - High Security Prison - page 2 XH2 - High Security Prison - page 3 XH2 - High Security Prison - page 4 XH2 - High Security Prison - page 5 XH2 - High Security Prison - page 6 XH2 - High Security Prison - page 7 XH2 - High Security Prison - page 8
ZF7 - Take It Or Leave It - thumbnail

ZF7 - Take It Or Leave It

Moyen 3 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Prison Outbreak

The Chief is obsessed with being able to offer the safest possible shelter to us, his “governed ones.” I don’t know the half of it, but he pulled out all the stops to snag reliable information and he finally found an ideal place for us: the death row of the Kirkman power plant...

ZF7 - Take It Or Leave It - page 2 ZF7 - Take It Or Leave It - page 3 ZF7 - Take It Or Leave It - page 4 ZF7 - Take It Or Leave It - page 5 ZF7 - Take It Or Leave It - page 6

A1 - Lost!

Boîtes: Zombicide

OfficielFacile4 survivants120 minutes

Nos héros se sont paumés. Ils doivent explorer les environs, trouver de la nourriture et un plan, puis foncer vers la sortie. Les secours, c'est VOUS!

Créé par Guillotine Games

A2 - Rond-point

Boîtes: Zombicide

OfficielFacile4 survivants90 minutes

Ned pense savoir où se trouve la clé de son bunker : chez un vieil ami qui habitait près d'un rond-point. Les conducteurs des voitures les y attendent de pied ferme.

Créé par Guillotine Games

A3 - La Vengeance De Wanda

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants90 minutes

Un ou deux zombies en moins ne feront pas beaucoup de différence. L'apocalypse, c'est aussi le bon moment pour régler ses comptes... et Wanda le sait. Faites chauffer la tonçonneuse !

Créé par Guillotine Games

A4 - Le Rêve De Doug

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants120 minutes

Doug a un plan pour trouver l'arme de ses rêves ! Elle est cachée chez un armurier qui avait pris toutes ses précautions. Attention aux pièges !

Créé par Guillotine Games

A5 - L’anniversaire De Phil

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants150 minutes

L'anniversaire de Phil approche. Que pourriez-vous lui offrir? Une voiture de police toute neuve, bien sûr !

Créé par Guillotine Games

A6 - Des Bonbons Ou Le Bâton !

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants180 minutes

Halloween approche et les survivants entrent dans un quartier qui ressemble à une gigantesque maison hantée. Attention au Jack !

Créé par Guillotine Games

A7 - Nettoyage De Printemps

Boîtes: Zombicide

OfficielFacile4 survivants45 minutes

Vous avez déniché un abri sûr. Il est désormais temps de purger les parages de toute présence zombie, et de dénicher du gros scotch pour tout calfeutrer. Hé, c'est pas une sirène de police, qu'on entend, là ?

Créé par Guillotine Games

A8 - Inexorable

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants90 minutes

Josh, parti en éclaireur, rapplique avec de mauvaises nouvelles. Nous sommes dans un quartier où, semble-t-il, la population a tenu quelque temps face aux zombies. Seulement voilà, ils ont finalement cédé et le pâté de maisons est désormais sous la coupe d'une Abomination..

Créé par Guillotine Games

A9 - Keepsake Junction

Boîtes: Zombicide

OfficielFacile6 survivants60 minutes

We did really stupid things at first, like vowing to "protect" civilians. We defined "civilians" as the ones who didn't take arms to defend themselves. Easy prey for zombies, we thought. We finally understood a "civilian" was just an unborn zombie, not infected yet, but soon-to-be..

Créé par Guillotine Games

A10 - Zombies & Cars

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants90 minutes

This is only a tiny town, but it has not been plundered yet because it’s swarming with zombies. Moreover, there are two gas stations. The cars here may be functional!

Créé par Guillotine Games

A11 - Ma's Recipe

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants60 minutes

Our secret for survival? Ma’s recipe. Ma is Ned’s mother. She taught him many useful things about survival. she also left her secret recipe for the ultimate weapon: Ma’s Shotgun. Of course Ned forgot everything but his mother left the recipe in... in her kitchen? Or in a case, at the full-contact club she was training in...

Créé par Guillotine Games

A12 - Alicia

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants90 minutes

As time went by, we grew accustomed to the relentless moaning of zombies across town. We were taking a break in the shelter when baby cries were suddenly heard. The zombies went silent all at once and we were able to pinpoint the location where the crying was coming from. After an absolutely chilling moment, all the infected howled. Now we know zombies are all converging on the block the cry came from. There’s no time to waste. This is a nightmare.

Créé par Guillotine Games

A13 - Jericho

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants180 minutes

A few weeks ago, we were talking about the way we all see our future lives. Phil spoke about his wish to build a survivors community. United we stand, so he says. We all thought about it and would like to give it a try. Josh spotted an old block planned for destruction. The explosives were set when zombies came and caught the city off-guard. Using the explosives, we could destroy the main accesses and secure a wide area. Wide enough for many people to gather and build a giant shelter…

Créé par Guillotine Games

A14 - Remote Control

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

We have found a place full of electric lights. We don't know how it can still be working and we don’t care. It could be a perfect place to rest as long as there is power. We have just two little problems to solve first: there is a fast food full of rotten burgers which attracts lots of zombies, and the building we want is closed with some electrically actuated door. We must find a way to make the door open.

Créé par Guillotine Games

A15 - Car Crash

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

We easily forget zombies aren't the only threat we have to face, even if we meet them daily. There was a hurricane last night. The wind blew off some roofs and billboards. One of the latter fell on a pair of cars crashed on a crossroads. Both their alarms triggered and are now making a noise so loud it lures all zombies on the block... This is the perfect time to quietly loot the surroundings and burn an entire zombie cluster. We just have to find stuff to make a Molotov Cocktail!

Créé par Guillotine Games

A16 - Un Océan De Tentes

Boîtes: Rue Morgue

OfficielMoyen6 survivants90 minutes

Vous venez de trouver un camp de réfugié pratiquement intact en plein centre-ville. Trop beau pour être vrai ? Évidemment !

Créé par Guillotine Games

A17 - Un Pari Stupide

Boîtes: Rue Morgue

OfficielMoyen6 survivants60 minutes

Tout à commencé par "Je te parie ma dernière barre chocolatée que nous pouvons tuer l'A-Bomb qui traîne dans cet hosto avant midi." Un peu d'astuce, d'espièglerie, c'est la vie de zombie !

Créé par Guillotine Games

A18 - La Chasse Au Père Noël

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

OfficielDifficile6 survivants180 minutes

Voilà, Noël, c’est fini. C’était triste, glauque et le gâteau était trop cuit. On a décidé de relever la tête pour contrer ce blues d’après Noël qui menace de nous faire tous sombrer. Faut qu’on règle nos comptes avec ce Noël pourri.

Créé par Guillotine Games

A19 - Asile De Fous

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

La première partie du plan s’est déroulée à la perfection mais la seconde, supposée être la plus facile, a complètement foiré. On a laissé les bagnoles près d’un asile psychiatrique qui semblait quasiment intact, prêt à être pillé...

Créé par Guillotine Games

A20 - Retour En Ville

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

OfficielMoyen6 survivants180 minutes

Ça fait des mois qu’on n’a pas mis les pieds ici. On a sillonné l’endroit et zombicidé tout ce qui passait. Puis on est partis. Aujourd’hui, on est de retour et je me demande bien ce qui nous attend...

Créé par Guillotine Games

A21 - Hammam

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak

OfficielDifficile6 survivants180 minutes

J’ai compté. Et je peux le prouver ! Ça fait exactement un an que je n’ai pas pris un bain chaud. Qu’on soit clair : ça ne vaut pas dire que je suis un crado ou que je pue comme un zombie. Je me lave, mais...

Créé par Guillotine Games

A22 - Des Tas De Cadavres

Boîtes: Rue Morgue

OfficielMoyen6 survivants90 minutes

Ce quartier plein de promesses semble avoir été épargné. On a trouvé une armurerie, un garage, quelques boutiques cool, et rien n’a encore été pillé ! Tout ça à cause de ce foutu hôpital. Le plan d’urgence appelait la population à s’y rassembler...

Créé par Guillotine Games

A23 - Mission Aléatoire

Boîtes: Rue Morgue

OfficielMoyen6 survivants90 minutes

On avait un embryon d’indice et tout est parti en sucette. Il faut qu’on trouve ce truc. Ce truc trop bien. Ce super méga truc. Peu importe. Il est probablement quelque part dans le coin, dans un bâtiment ou dans une tente. Ou dans l’hôpital !

Créé par Guillotine Games

A24 - On Ferme !

Boîtes: Rue Morgue

OfficielDifficile6 survivants150 minutes

Comme toujours, cet hôpital est un vrai paradis pour zombies. Les cadavres sont complètement desséchés et on entend les râles à un kilomètre à la ronde. On dirait du vieux cuir qui craque. Ce bruit est en train de nous rendre dingues, alors on va y mettre fin. Cet hôpital va brûler !

Créé par Guillotine Games

A25 - Le Tunnel - 1ère Partie

Boîtes: Rue Morgue, Angry Neighbors

OfficielMoyen4-6 survivants180 minutes

On ne sait pas qui a creusé ce tunnel et ça nous titille. On va descendre là-dedans et trouver des réponses. Qui sait ? Il y a peut-être des Survivants de l’autre côté. Un abri. Des amis, pourquoi pas... et même de la bouffe !

Créé par Guillotine Games

A26 - Le Tunnel - 2ème Partie

Boîtes: Rue Morgue, Angry Neighbors

OfficielDifficile4-6 survivants180 minutes

OK, je reconnais qu’explorer ce tunnel était une mauvaise idée. Il s’avère qu’on n’a pas affaire à un tunnel, mais à tout un tas de passages souterrains. Et bien sûr... on s’est paumés en revenant...

Créé par Guillotine Games

A27 - Le Repaire De Bonnet Rouge

Boîtes: Rue Morgue, Angry Neighbors

OfficielMoyen4 survivants45 minutes

Le refuge de Ben a été attaqué par les zombies et il a dû l’abandonner après l’avoir barricadé. Trois jours ont passé et les zombies rôdent toujours dans le coin. Ben affirme avoir désespérément besoin d’un « truc » qu’il aurait laissé là-bas...

Créé par Guillotine Games

A28 - Le Bunker De L'enfer

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielDifficile4 survivants180 minutes

C’est en explorant une banque abandonnée que nous avons découvert cette ancienne porte dans la salle des coffres. Elle menait à un bunker souterrain datant des années 60 qui semblait toujours en parfait état. On s’est faufilés par le sas sans prendre la peine d’envoyer un éclaireur…

Créé par Guillotine Games

A29 - Le Jeu De La Survie

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants60 minutes

Votre équipe est en route pour sa prochaine destination lorsque vous remarquez une petite ville au bord de l’autoroute. C’est le moment de faire un arrêt au stand ! Vous avez 60 minutes, pas plus, pour prendre tout ce que vous pouvez et ficher le camp. En avant, pas de temps à perdre !

Créé par Guillotine Games

A30 - Zombie Burger

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants180 minutes

Autrefois, tout le monde appréciait le Fat Joe Burger et ses plats relevés avec “l’ingrédient spécial” de Joe. Il s’avère que ce condiment attire les zombies et, après ingestion, les transforme en monstres toxiques. Nous devons y mettre un terme avant que ça se propage comme la peste !

Créé par Guillotine Games

A31 - Rien Qu'un Cauchemar

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielDifficile6 survivants150 minutes

Vous faites le même cauchemar chaque nuit. Vos amis et vous êtes enfermés dans une prison monumentale. Il n’y a pas de sortie, et les zombies sont partout. Hé, un instant. Vous êtes des survivants, ILS sont enfermés ici avec vous !

Créé par Guillotine Games

A32 - Au Dodo !

Boîtes: Rue Morgue

OfficielDifficile6 survivants150 minutes

Vous avez les gros calibres mais les zombies, eux, n’ont pas besoin de dormir. Vous voilà en quête de lits de camp de l’armée dans un camp de réfugié infecté. Prenez garde ! De vrais monstres se cachent sous votre lit !

Créé par Guillotine Games

A33 - Les Feux Du Volant

Boîtes: Zombicide

OfficielTrès difficile6 survivants45 minutes

La manière la plus rapide de nettoyer une zone pleine de zombies est d'employer des explosifs maisons. Cependant, jamais un plan ne se déroule sans accroc... Les zombies arrivent trop vite, et trop nombreux. Faites vite avant d'être submergés !

Créé par Guillotine Games

A34 - Zombicide Pour Les Nuls

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants90 minutes

L’infection zombie trouve toujours un chemin. Cette fois, nos ennemis ont développé des instincts de prédation et tendent des embuscades à tout ce qui bouge. Nous devons trouver leur nid et les éliminer avant qu’ils deviennent une espèce zombie à part entière!

Créé par Guillotine Games

A35 - Quand Tu Descendras Du Ciel

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants60 minutes

Je n’ai jamais cru au Père Noël. Mais bon, je ne croyais pas aux zombies non plus. Je ne suis pas certain que cette chose soit vraiment le bonhomme en rouge, mais il répète inlassablement « pas sage ! » en sortant des…

Créé par Guillotine Games

A36 - Ici, C'est Chez Nous !

Boîtes: Rue Morgue

OfficielSpécial4-6 survivantsSpécial

Une bande de types pas commodes utilise ce vieil hôpital comme base. Ils en ont bien profité, mais la fête est finie… Après avoir forcé les portes arrière et attiré une horde de zombies, un autre groupe prend le bâtiment d’assaut. Le gagnant rafle la mise !

Créé par Guillotine Games

A37 - Zombie Mutation

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen3 survivants45 minutes

We thought the Abominations were the worst the virus could do. Apparently we were wrong. A new Mutated creature was spotted, it killed one of our own with a single blow, and all efforts to eliminate it so far were futile. It’s time to try a different approach!

Créé par Guillotine Games

A38 - Get Off My Lawn

Boîtes: Zombicide, Rue Morgue

OfficielMoyen6 survivants45 minutes

We still have to eat in a post-apocalyptic world. On top of the locusts, slugs and rats, we have to deal with a different kind of pest: the undead. Weed killer might not cut it on these guys.

Créé par Guillotine Games

A39 - Dude, Where's Our Keys?

Boîtes: Rue Morgue

OfficielDifficile6 survivants60 minutes

GET TO THE CHOPPER! Wait, who has the keys? No, I don't have the keys, I thought you did. YOU DON'T HAVE THE KEYS EITHER?

Créé par Guillotine Games

A40 - Infested Tents

Boîtes: Rue Morgue

OfficielMoyen6 survivants60 minutes

We found a good spot to settle, but these pesky zombies who were camping when they were infected keep showing up. We'll have to clean up the area. Good thing we have this fire... gadget... thingy. And it runs on zombies. So guess who's becoming fuel for it!

Créé par Guillotine Games

A41 - Loot And Rescue

Boîtes: Zombicide

OfficielSpécialSpécial45 minutes

So we have two goals: get back our stolen food and find our friends, who were captured by this other group before they sturned into zombies. If we can find them, they can fight alongside us!

Créé par Guillotine Games

A42 - A Strange Call

Boîtes: Zombicide

CampagneOfficielMoyen6 survivants60 minutes

Bob's Campaign, part 1! While looting a miraculously intact convenience store, you hear a strange noise... A phone was ringing. “... I’m Bob... at the Power Stat... everything... the transformer will blow up... die... everyone... trapped... ” Bob is weak and needs rescuing!

Créé par Marcelo 'Groo'

A43 - A Survivor Of His World

Boîtes: Zombicide

CampagneOfficielDifficile6 survivants90 minutes

Bob's Campaign, part 2! Bob is with you, but he asks your help to rescue his wife and daughter who are trapped in a nearby building. Well, since you shut down the transformer in part 1, that means you have to do that in the dark.

Créé par Marcelo 'Groo'

A44 - Time To Hit The Road

Boîtes: Zombicide

CampagneOfficielTrès difficile6 survivants45 minutes

Bob's Campaign, part 3! Ok, Things are looking good. We rescued Bob and his family. Now we just need to get back to base. The bad part? We are now surrounded by zombies. Even worse? Bob is one of them. Yep, he died. Sorry Bob!

Créé par Marcelo 'Groo'

A45 - The Wild Ride

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants60 minutes

This house seemed like a great hiding spot to get some rest. But the alarm system of the car parked right in front of it decided to randomly go off during the night and now it is attracting all sorts of zombies! If we can find the keys to the car, maybe we can escape in it - if the zombies don't destroy it first.

Créé par Guillotine Games

A46 - On The Fly

Boîtes: Rue Morgue

OfficielMoyen6 survivants60 minutes

We’ve picked up a faint distress signal from a nearby Hospital. This old hunk of junk helicopter has kept us going, let’s see if she can fly one more mission.

Créé par Guillotine Games

A47 - Christmas Lights

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants60 minutes

Merry Christmas, survivor! This may be the apocalypse, but we still want to celebrate! We are lighting the abandoned Christmas tree downtown. It will be dark, it will be dangerous, but it will be worth it.

Créé par Guillotine Games

A48 - Trick Or Threat

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants60 minutes

Just because it's the apocalypse, doesn't mean we can't celebrate Halloween! But where's the candy? And most importantly, where are the kids? Oh no, Trick or Treat just became Trick or Threat!

Créé par Guillotine Games

A49 - The Taxi Driver (a Taxi Saga - Part 1)

Boîtes: Prison Outbreak

CampagneOfficielMoyen6 survivants60 minutes

During a basketball game, we got surrounded by zombies. We need to survive long enough for our taxi driver friend to come back, but that's going to be a challenge!

Créé par Guillotine Games

A50 - A Little Help From My Friends (a Taxi Saga - Part 2)

Boîtes: Prison Outbreak

CampagneOfficielMoyen6 survivants60 minutes

A Taxi Saga, Part 2! The taxi driver rescued us but now he wants us to help rescue his friends too. They are all trying to survive inside their own cars. Watch out, zombies, because we are fast, furious and coming for you!

Créé par Guillotine Games

A51 - Not Just A Scratch (a Taxi Saga - Part 3)

Boîtes: Prison Outbreak

CampagneOfficielDifficile6 survivants90 minutes

A Taxi Saga, Part 3! After a night's sleep, we woke up to find Robert, our taxi driver friend, in a fit of rage. Someone scratched his car and now he wants blood! Well, we're not about to get in the way of a taxi driver and his revenge, so we might as well help him out.

Créé par Guillotine Games

A52 - Worst Case Scenario

Boîtes: Toxic City Mall, Rue Morgue

OfficielMoyen4 survivants120 minutes

Hope for the best, plan for the worst, they say. Well, who could have planned for a battle against the undead in the middle of an earthquake? Could be the plot of a B movie but it's our life now, apparently.

Créé par Charlène Chacha

C1 - L’assaut De L’appartement

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

Vous n'avez jamais pris d'assaut un immeuble entier, n'est-ce pas ? Ca vous dit ?

Créé par Billy Hayes

C2 - Le Siège

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants120 minutes

Votre refuge est pris d'assaut par une horde de zombies. Il faut briser le siège !

Créé par Stanislas Gayot

C3 - Car Wash

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants90 minutes

Le pillage d'un bâtiment d'Etat a mal tourné. Il faut désormais s'enfuir mais il n'y a pas de porte... Hé, pourquoi ne pas la créer vous-mêmes ?

Créé par Christophe Müller de Schongor

C4 - Sauver La Pom-Pom Girl

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants120 minutes

Une partie en deux plateaux distincts pour sauver Wanda d'une mort certaine.

Créé par Regis Lutter

C5 - Sauver Samantha

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants120 minutes

Samantha est prise au piège et gravement malade. Etre sauvée ou devenir un zombie, son destin repose entre vos mains. Serez-vous assez rapides ?

Créé par Marc Declais

C6 - Raccourcis

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants90 minutes

La route qui mène à votre abri est coupée par des pylônes couchés. Vous devrez vous battre pour trouver une tronçonneuse et vous enfuir.

Créé par Céline Egel

C7 - 300

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants90 minutes

Que diriez-vous d'abattre 300 zombies pour découvrir le mode Ultrarouge de Toxic City Mall ? Joyeux noël !

Créé par Rafael Roca

C8 - Le Ventre De La Bête

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants120 minutes

Une Abomination est à vos trousses et vous n'avez aucun moyen de la tuer. Sauf si... vous l'enfermez pour de bon. Mais où est la clé du bunker ?

Créé par Marcus Polhmann

C9 - Confrontation / Extraction

Boîtes: Zombicide

CampagneOfficielMoyen4 survivants150 minutes

Vous tracez à travers la ville pour profiter d'une évacuation par hélicoptère. C'est le moment pour un baroud d'honneur !

Créé par Arnd Felten

C10 - Un Nouveau Départ

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants90 minutes

Les zombies vous traquent depuis un long moment. La faim et la soif se font gravement sentir. Il est temps de faire un arrêt aux stands !

Créé par Troy Mackaway

C11 - Des Vagues De Zombies

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants120 minutes

Une énorme tempête se rapproche et va inonder la ville entière. Il vous faut un bateau et des rames !

Créé par Stephen D. Forchielli

C12 - L'heure Hache

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants60 minutes

Votre équipe ratisse une dernière fois le quartier en quête de nourriture avant de quitter la ville. Les zombies pourrait vous réserver un dernier tour...

Créé par Lucas McDaniel

C13 - Sanctuaire

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants120 minutes

Vous avez trouvé un bon endroit pour échapper à une marée de zombies. Mais avant, il faut en déverrouiller l'accès et tout nettoyer. Et c'est grand!

Créé par Matt Hibbard

C14 - Et Vous Prendrez Des Frites Avec ça ?

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants120 minutes

Votre équipe s’apprête à descendre sur un restaurant pour emporter des caisses de nourriture. Il faudra les transporter en tenant compte des zombies... entre autres choses.

Créé par Julien Lejeune

C15 - Route Barrée

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants120 minutes

Votre bande est acculée dans une impasse par des zombies. Il faudra faire exploser quelques épaves de voitures pour libérer la route !

Créé par Toma Laliada

C16 - Zombvasion

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants120 minutes

Vous avez coupé toutes les sorties de la ville avec des explosifs, sauf une. Les zombies se rassemblent pour échapper à votre courroux. Ils ne passeront pas !

Créé par Ian Summerfield

C17 - Le Dernier Carré

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants90 minutes

Vous tenez l'opportunité d'une évacuation militaire pour échapper à l'enfer zombie. Tiendrez-vous assez longtemps pour que la radio capte un signal?

Créé par Artur Rymanowski

C18 - Panne Sèche

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen2 survivants120 minutes

Vous tenez l'opportunité d'une évacuation militaire pour échapper à l'enfer zombie. Tiendrez-vous assez longtemps pour que la radio capte un signal ?

Créé par John Holt

C19 - Un Léger Contretemps

Boîtes: Zombicide

OfficielFacile2 survivants45 minutes

Se disperser est toujours une mauvaise idée. Voici une Mission rapide pour deux joueurs !

Créé par Andrea Marcone

C20 - La Prison Secrète

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants120 minutes

La CIA envoie un message radio vous incitant à rejoindre un abri à Atlanta. Les environs, cependant, débordent de zombies affamés...

Créé par Sven Christian Plangger

C21 - Le Tour Du Quartier

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants150 minutes

Le blizzard se déchaîne et laisse une chance à votre équipe de piller le quartier le plus dangereux de la ville. Ne restez pas trop longtemps, vous pourriez geler sur place !

Créé par Billy Hayes

C22 - Rats D'égouts

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen2 survivants120 minutes

Une barre d'immeubles et des carcasses de voitures vous barrent la route. Vous pourriez emprunter des tunnels pour aller jusqu'à de précieuses ressources mais... avez-vous peur du noir ?

Créé par Jeffrey Halley

C23 - Jour Zéro

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants150 minutes

Vivez le jour où l'invasion zombie a commencé, et où les survivants de la Saison 1 se sont rencontrés !

Créé par Jeffrey Halley

C24 - Un Gros Flingue Pour Noël

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants180 minutes

Les égouts de la rue principale sont infestés de zombies et il faut explorer les parages en quête de pièces détachées. Hé, mais c'est pas un minigun, ça ?

Créé par Céline Mathieu

C25 - Une étoile Mourante

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants180 minutes

Une mission vraiment hollywoodienne. Un de vos héros est empoisonné et l’équipe s’est réunie au grand complet pour trouver un remède au cœur d’un building infesté de Walkers. Les vrais héros ne meurent jamais, n’est-ce pas ?

Créé par Paul Cooper

C26 - Base Militaire

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants180 minutes

Les munitions viennent à manquer. Menez un raid sur une base militaire. Trouvez la cache d’armes et faites le plein !

Créé par Tim Thorson

C27 - Le Coup De La Panne

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants180 minutes

Vous êtes encerclés ! Les zombies sont partout. Votre seul espoir est un minivan planqué dans un garage. Mais il a besoin de quelques réparations... d’urgence!

Créé par James Cachia-Garrett

C28 - King Rotbelly

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants90 minutes

Que diriez-vous d'une Abomination si puissante qu'elle pourrait attirer les zombies par sa simple présence ? Gloire à Rotbelly !

Créé par Ron Price

C29 - Fais Péter Le C4 !

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants90 minutes

Votre équipe a repéré un nid de zombies sous un building. Mettez la main sur les pains de C4 et les détonateurs, et en route pour le chantier de démolition !

Créé par Erik Yaple

C30 - Des Zombies Sur Le Palier

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants90 minutes

De larges buildings se dressent entre vous et la liberté. Votre mission? Trouver les clés, prendre des niveaux, défoncer les portes et nettoyer votre route vers la sortie.

Créé par Sergio Bac

C31 - L'usine à Zombies

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

Un fou furieux a utilisé les zombies comme source d'énergie et tout est parti en vrille. Qui va nettoyer tout ça ? A votre avis ?

Créé par Jason Wilkins

C32 - Course à La Mort

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielDifficile4 survivants90 minutes

Une mauvaise surprise vous attendait dans la prison : une paire d'Abominations est désormais à vos talons. Votre équipe doit passer les portes de sécurité et les cellules bourrées de zombies pour atteindre la sortie. Vous attendez quoi ? COUREZ !

Créé par Sean McDonald

C33 - Mumbo Jumbo Médical

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants180 minutes

Il n'y a pas si longtemps, l'appendicite était une blague. Maintenant, ça rigole moins. Si vous voulez sauvez votre ami malade, il vous faudra survivre à tout ce bazar médical !

Créé par Tim White

C34 - La Guerre Des Box

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants60 minutes

L'oncle de Ned avait l'habitude de stocker des objets d'intérêt variable, mais par-dessus tout il possédait un bateau que votre équipe pourrait employer pour quitter la ville. Il vous faut auparavant trouver la clé... et deviner pourquoi l'oncle de Ned ne s'en est pas servi lui-même !

Créé par Matt Turnbull

C35 - Service De Réveil

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants60 minutes

Vous avez trouvé un abri solide, construit pour durer. Tout allait bien... jusqu’à ce que le mur qui vous sépare de l’immeuble moderne d’à-côté s’effondre alors que vous étiez endormis. Debout ! Et trouvez une arme, vite !

Créé par Paul Murray

C36 - Comédie Zombicale

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall

OfficielDifficile4 survivants90 minutes

De l’ouverture au grand final, menez votre propre music-hall zombie ! Avec à l’affiche, des armes Ultrarouges, une Abomination Toxique sous les verrous, un taxi, des tas de zombies... et vous !

Créé par Hervé Fortin

C37 - La Défense Du Mall - Sauvez Le Bébé

Boîtes: Toxic City Mall

OfficielMoyen6 survivants180 minutes

La mort est partout mais la vie est invicible. Votre équipe est retranchée dans un centre commercial pour aider une femme à accoucher. Aujourd'hui, vous êtes des héros !

Créé par Scott Hill

C38 - Team Tesla

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

L'armée a transformé la prison en place-forte avant d'être submergée par les zombies. Il y a certainement du matos sympa là-dedans !

Créé par Simone Burgio

C39 - Qui A Laissé Sortir Le Chien ?

Boîtes: Prison Outbreak, Sets Complémentaires

OfficielDifficile4 survivants120 minutes

Votre équipe a vraiment besoin de médicaments pour survivre aux effets secondaires d'un monde peuplé de zombies. Les hopitaux sont trop dangereux, mais vous avez repéré un chenil... Bonne idée, non ?

Créé par Daniel Winterhalter

C40 - Amour Fraternel

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielDifficile6 survivants180 minutes

Grindlock s'est montré assez persuasif pour entraîner l'équipe au secours de Sledge, son frère de métal, dans une prison infestée. Sledge, cependant, est devenu une Abomination bien violente et capable de défoncer les portes !

Créé par Samuel Udd

C41 - Fayots, Bastos Et Sparadrap

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

OfficielDifficile4 survivants120 minutes

C'est le moment de faire le plein de nourriture et de munitions ! Votre équipe s'apprête à faire une descente dans le mall. Avec tous les zombies dans les parages, ce sera aussi violent qu'un jour de soldes !

Créé par Jerry Biolchini

C42 - Un Peu De Ménage

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

Le printemps est là et le soleil brille. Avec tous ces zombies entassés dans la prison d'à-côté, la vermine vous pourrit la vie. Un peu de ménage s'impose !

Créé par Lachlan Abrahams

C43 - La Grande évasion

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielMoyen4-6 survivants120 minutes

Il se passe de drôle de choses dans la prison dans laquelle vous êtes enfermés... Des zombies, il paraît ? C'est le bon moment pour vous échapper et le découvrir par vous-mêmes !

Créé par Stanislas Gayot

C44 - Balade Au Chenil

Boîtes: Prison Outbreak, Sets Complémentaires

OfficielMoyen4-6 survivants120 minutes

Votre équipe est loin en territoire zombie pour trouver des chiens qui n'ont pas été infectés. Tout le monde à besoin d'un bon animal de compagnie !

Créé par Justin Graves

C45 - Evasion De La Santé

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielMoyen6 survivants180 minutes

La recherche d'un refuge vient de tourner à la chasse à courre. Votre équipe est prête à ravager une prison à la recherche de nouveaux potes, de toutes les provisions disponibles, et de fun en barre !

Créé par Duncan Callander

C46 - Le Nettoyage Du Métro

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

OfficielMoyen6 survivants180 minutes

Le quartier est bouclé. Enfin, presque, l'entrée du métro vomit des zombies à tour de bras. Un fou de dieu a planqué une bombe de gaz neurotoxique dans la vieille prison d'à côté. Après tout, il n'avait peut-être pas tort à propos de l'apocalypse !

Créé par Jason Mac Dougall

C47 - Coup De Grâce

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

OfficielMoyen6 survivants150 minutes

Trop de pression peut briser le meilleur des hommes. Un survivant tire sur tout ce qui bouge : mettez un terme à ses crises et sauvez ses compagnons d'une fin terrible !

Créé par Michael Baxter

C48 - Affamés, Assoiffés Et Dangereux

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielMoyen6 survivants180 minutes

La prison du conté est le dernier endroit dans les environs à contenir de la nourriture. Tout le monde sait de quoi une bête affamée comme vous est capable pour une tranche de bacon, pas vrai ? Tout le monde, sauf les zombies. Faites-leur une petite démonstration !

Créé par Stéphane Blanc-Santelli

C49 - Survivant Recherche Appartement

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

OfficielDifficile6 survivants180 minutes

Cette ville n'a plus rien à offrir, il est temps de partir. Mieux vaut prendre la route avec du bon matériel. Des bagnoles, des flingues, des provisions... Et si on prenait d'assaut un poste de police ?

Créé par Scott LeBlanc

C50 - Tombé Du Camion

Boîtes: Prison Outbreak, Sets Complémentaires

OfficielDifficile4 survivants120 minutes

Kim, de l'équipe de Prison Outbreak, vous à donné les coordonnées de la planque de son ancien caïd. L'argent qui y est caché est désormais inutile, mais il y a aussi des armes... plein d'armes !

Créé par Caroline & Gareth Brough

C51 - Raid Sur Le Commissariat

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

OfficielMoyen4-6 survivants120 minutes

Cette ville n'a plus rien à offrir, il est temps de partir. Mieux vaut prendre la route avec du bon matériel. Des bagnoles, des flingues, des provisions... Et si on prenait d'assaut un poste de police ?

Créé par Aaron Lococo

C52 - Passe-partout

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

OfficielDifficile4 survivants90 minutes

Avant l'invasion, vous aviez un ami espion surnommé Skeleton Key, du genre à avoir un permis de tuer et des gadgets extraordinaires. Vous avez repéré sa base, mais les empreintes de Skeleton Key sont requises pour entrer. Le truc, c'est qu'il est désormais un zombie !

Créé par Charlène Daubelcour

C53 - Eddie Le Dingue

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants90 minutes

Eddie, un survivant solitaire, a installé son nouveau refuge à deux pas du vôtre. Malheureusement, il est fou à lier et tire sur tout ce qui bouge. Il faut vite le dégager avant qu'il attire une vague mortelle de zombies !

Créé par Mark Broadbridge

C54 - La Bannière étoilée

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

OfficielDifficile4 survivants90 minutes

Votre équipe vient de trouver Old Glory, le drapeau américain. Pas question de le laisser en berne! Hissez-le bien haut pour montrer aux zombies qui fait la loi ici!

Créé par Clay Marcum

C55 - Une Petite Virée En Ville

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

OfficielDifficile4 survivants90 minutes

Votre bonne vieille voiture de police vient de rendre l'âme en pleine zone commerciale. Il reste peu de temps pour trouver de quoi la réparer. Attention aux portes verrouillées!

Créé par Samuel Udd

C56 - Pillage En Règle

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile4 survivants90 minutes

Le bunker de votre équipe se trouve en plein milieu d'une zone infestée. Les autochtones semblent occupées ailleurs... C'est le moment de faire une razzia avant leur retour!

Créé par Bryan Sharkey

C57 - Tenez Bon !

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall

OfficielDifficile4 survivants45 minutes

Vous avez juré de protéger la vie de douze survivants sans défense. Ne laissez pas les zombies s'en approcher !

Créé par Lachlan Abrahams

C58 - Une Situation Alarmante

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak

OfficielDifficile4 survivants180 minutes

Votre abri est encerclé par les zombies Berserkers. Le seul moyen de les attirer ailleurs et d'entrer en force dans un building surprotégé de mettre la main sur une balise expérimentale qui attire les zombies !

Créé par Samuel Udd

C59 - La Solution Boum-boum

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielTrès difficile4 survivants180 minutes

"Binouze" Ben n'avait pourtant que ça à faire... et il a disparu. Vous voilà enfermés dans votre propre refuge avec une armée de zombies en approche. Retrouvez Ben, chopez ses explosifs... et courez !

Créé par Kevin Fischer

C60 - Embuscade

Boîtes: Rue Morgue

OfficielFacile6 survivants90 minutes

Votre équipe a enfin trouvé un endroit sûr pour passer quelques nuits. Il suffit d'un peu de rangement et... attendez, c'était quoi ce bruit ?

Créé par Claudiu Gîlmeanu

C61 - Tous à L'hosto

Boîtes: Rue Morgue

OfficielDifficile6 survivants180 minutes

Que diriez-vous de transformer un dangereux hôpital en refuge ? Ce serait un sacré QG... On y va !

Créé par Adam Decker

C62 - Eteignez-moi Ces Lumières !

Boîtes: Rue Morgue

OfficielFacile6 survivants90 minutes

Quelqu'un - ou quelque chose - a allumé toutes les lumières du quartier, transformant votre refuge en point de rendez-vous pour zombies. Eteignez tout et bouclez la zone !

Créé par Alvaro Royo Andreu

C63 - Le Tatouage

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielMoyen6 survivants90 minutes

Quelqu'un - ou quelque chose - a allumé toutes les lumières du quartier, transformant votre refuge en point de rendez-vous pour zombies. Eteignez tout et bouclez la zone !

Créé par Christophe Müller de Schongor

C64 - Trois Rois

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielDifficile6 survivants180 minutes

Vous avez sans doute trouvé le refuge parfait. Malheureusement, trois Abominations gardent votre château adoré. C'est le moment de les assiéger, les trois rois doivent périr !

Créé par Fábio M. Roncaratti

C65 - Entre Le Marteau Et L'enclume

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants90 minutes

Vous pourriez vous retrancher dans ce quartier sécurisé pour explorer la ville. Avant tout, il faut le purger de toute présence zombie et fermer les portes !

Créé par Stanislas Gayot

CBE1 - The Escape

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants45 minutes

What is going on? The city is in chaos and people are going crazy, turning into those... things. We need to get out of here but we can’t just abandon everyone... Can we?

CBE2 - Operation Tobias

Boîtes: Zombicide

OfficielDifficile6 survivants75 minutes

Ned won’t take us to his bunker until we rescue his friend Tobias from his apartment. He just failed to mention that Tobias is a cat... an elusive, proud, ill-tempered cat.

CBE3 - Final Defense

Boîtes: Zombicide

OfficielTrès difficile6 survivants120 minutes

Now that we’ve arrived at the shelter, we must protect it from this final onslaught, lest sheer numbers tear it apart before we can secure it

CE1 - Rendez-vous Sous Le Gui

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

La tradition, c’est la tradition... Si on commence à ne plus rien respecter juste parce qu’un paquet de zombies a envahi la ville, alors ça ne vaut plus la peine de se battre. Et j’y tiens, à cette coutume !

Créé par Hervé Fortin

CE2 - Massacre En Chanson

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

OfficielDifficile4 survivants120 minutes

Ras le bol de rester cachés, Il faut sortir et faire la fête ! C’est le dernier jour de l’année, Allons faire tomber quelques têtes...

Créé par Charlène Daubelcour

CE3 - Nuisances Sonores

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall

OfficielDifficile4 survivants180 minutes

3 ! 2 ! 1 ! Bonne année ! Ça fait du bien ! Après un début d’année difficile, on a enfin trouvé un endroit sûr. Du coup on a décidé de fêter le passage à la nouvelle année, sans se soucier du bruit qu’on faisait...

Créé par Mathieu Hanquer

CE4 - A Consommer Avec Modération

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak

OfficielDifficile4 survivants120 minutes

Ce bon vieux Doug... Il a vraiment le cœur sur la main. Il a bien vu qu’on n’avait pas le moral en ce moment. Du coup il a voulu bien faire. Il s’est dit que pour le réveillon de la Saint Sylvestre, il allait nous dégoter une bouteille de champagne et quelques petits gâteaux...

Créé par Geoffrey Fosseux

CE5 - Up On The Rooftop

Boîtes: Zombicide (Optionnel : Zombicide, )

OfficielSpécial6 survivantsSpécial

It's the holiday season, and while there is certainly white snow on the ground, Santa appears to have gotten stuck coming down a chimney. And in a zombie infested neighborhood, no less! And what's worse, he's lost his naughty and nice list!

ARS - Fournaise

Boîtes: Rue Morgue, Angry Neighbors

CampagneOfficielSpécialSpécialSpécial

La ville est en feu ! Qu’allez vous faire ? Protéger votre abri, fuir pour votre salut, ou mettre la main sur les incendiaires ? Le choix vous appartient, mais vous pouvez compter sur les zombies pour vous mettre le feu !

Créé par Guillotine Games

BT - Boomtown

Boîtes: Zombicide

CampagneOfficielSpécial6 survivantsSpécial

Beaumont used to be a nice city whose main activity was a huge game factory. Half the town, if not more, used to work there. And they oftten called for backups in nearby suburbs for the Christmas shipping. The city attracted lots of people and thus was very crowded. Now, this happy workforce has turned into a zombie legion. They already attacked us several times in nearby towns and now represent a serious threat to our turf. After a hot debate, we decided Beaumont would take too much effort to redeem, and had to be erased from the surface of the Earth. We'll have to turn Beaumont into... Boomtown.

Créé par Edge Entertainment

GN1 - Gaming Night 1 - Cars, Food Or Guns

Boîtes: Zombicide

CampagneOfficielSpécial4-6 survivantsSpécial

An argument started among survivors. What is the most important thing in survival? Doug and Phil favor guns, as they blow away any obstacle. Josh and Wanda prefer cars, as they drive you to safety and carry anything you might find. Amy and Ned speak about food because it's a basic human need. Would you help us settling this?

Créé par Guillotine Games

GN2 - Gaming Night 2 - Black Friday

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall

CampagneOfficielSpécial6 survivantsSpécial

Black Friday is about danger and power. Your Survivors will get interesting weapons and busloads of experience quite early in each Mission, putting them against tides of Zombies as they struggle to complete the objectives. Expect to use the Ultrared Mode (see Toxic City Mall) every time, slaughter Zombies with the best weapons around, and above all, reach unprecedented body counts. If you love having Red Level Survivors and Fighting on the edge, then Black Friday is for you.

Créé par Guillotine Games

GN3 - Gaming Night 3 - Zombie Trap

Boîtes: Prison Outbreak

CampagneOfficielSpécial6 survivantsSpécial

We are just in front of the Newhaven County prison. It isn’t the biggest prison we've ever seen, but it's easily one of the most overcrowded. Maybe it was used to hold zombies at the beginning, when there were still people foolish enough to try to contain the outbreak. Maybe this was just the usual state of this place. We’ll never know. In any case, this prison is a time bomb..

Créé par Guillotine Games

GN4 - Gaming Night 4 - Tric & Trac

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

CampagneOfficielSpécial6 survivantsSpécial

The apocalypse. The end of the world, and all that crap; Ned predicted this would happen. He never stopped predicting it.Turns out, he was not alone. The guys from Guillotine Games and CoolMiniOrNot saw it coming too. They even wrote down all the advice they could think of for surviving a zombie infection. If we could get a copy and spread the information to as many survivors as possible, then humankind might have a chance...

Créé par Guillotine Games

GN5 - Gaming Night 5 - Bluehand Protocol: Zombicide

Boîtes: Rue Morgue

CampagneOfficielSpécialSpécialSpécial

Do you know the guy we call Bluehand? He's awesome! Bluehand is the last hope of humanity. He knows exactly what we need to do to get rid of the zombies once and for all... Wait. Actually, he thinks he knows a way to do that, but first he needs some data and stuff to be sure. We must help him! And protect him, of course. Should he die, humanity is doomed.

Créé par Guillotine Games

SC - Switch City

Boîtes: Zombicide (Optionnel : Sets Complémentaires)

CampagneOfficielSpécialSpécialSpécial

Qui a éteint la lumière ? Switch City est une campagne gratuite de six missions pour Zombicide. Elle était promise avec le Kickstarter qui a lancé le jeu : chose promise, chose dûe !

Créé par Guillotine Games

TLW - Trois Petits Vœux

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall

CampagneOfficielSpécial6 survivantsSpécial

Trois Petits Voeux est une campagne de trois Missions qui utilise Zombicide Saison 1, Saison 2, ainsi que Toxic City Mall. Elle a été conçue pour remercier les souscripteurs du Kickstarter de la Saison 2 !

Créé par Guillotine Games

E1 - Un Plan Simple

Boîtes: Zombicide

OfficielFacile4 survivants30 minutes

Ne manquez pas de télécharger les Missions E01 à E10 pour Zombicide ! Dix Missions inédites, ou presque, pour des heures de massacre de Zombies en coopération. Vous attendez quoi ? La Fin du Monde ?

Créé par Edge Entertainment

E2 - Pourpre Profond

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen4 survivants45 minutes

On a repéré une super caisse dans un garage. Il va sans doute falloir batailler un peu pour y accéder, mais après ça, à nous la liberté, les cheveux au vent et tout ça…

Créé par Edge Entertainment

E3 - Le Dernier Quart D'heure

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall (Optionnel : Sets Complémentaires)

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

Des hordes de zombies affamés sont à nos trousses. On a dû abandonner presque toutes nos provisions pour survivre. On est tombé sur une abomination d'un nouveau type, une espèce de géant invulnérable. Il y a des chances que ce soit le dernier combat de notre vie...

Créé par Dorian Daubet-Lajus

E4 - Toulouse Zombie Show

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

OfficielMoyen6 survivants45 minutes

On est arrivés près du parc des expos. Ned prétend que juste avant l'invasion, il y avait une méga convention ici, le TZS ou un truc du genre. Josh a fait un repérage sur les lieux et pense que l'antenne médicale n'a pas été pillée. Le problème, c'est que l'endroit grouille de zombies. Il va falloir la jouer serré.

Créé par Edge Entertainment

E5 - Time 2 Play !

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants40 minutes

Les gars d'Epitech et du TGS n'auraient jamais imaginé que cette édition du Time 2 Play serait la dernière..

Créé par Edge Entertainment

E6 - Mall Of The Dead

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

Si on parvient à récupérer deux caisses en bon état, on devrait pouvoir quitter la ville. On a repéré deux véhicules stationnés devant le supermarché qui pourraient bien faire l'affaire..

Créé par Edge Entertainment

E7 - Labo Toxique

Boîtes: Prison Outbreak, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

Les zombies évoluent, c'est devenu une certitude. On s'est dit que le bâtiment du SDC pouvait nous apporter des solutions pour combattre ce fléau. Le truc, c'est qu'il semblerait que personne ne soit sorti de là depuis les premiers jours de l'invasion. Je ne sais pas ce qu'on va trouver là-dedans, mais je crois qu'il faut s'attendre au pire...

Créé par MarsEye

E8 - Hit & Run

Boîtes: Zombicide

OfficielMoyen6 survivants120 minutes

Les infectés sont de plus en plus nombreux chaque jour. Nous devons fuir la ville avant qu'il ne soit trop tard..

Créé par Edge Entertainment

E9 - Droit De Véto

Boîtes: Zombicide, Sets Complémentaires

OfficielMoyen6 survivants30 minutes

Trouver des médicaments devient de plus en plus compliqué. Ce serait dommage d'avoir echappé aux zombies pour crever d'une infection. Récupérer des antibiotiques devient vital..

Créé par Edge Entertainment

E10 - A La Niche !

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

OfficielDifficile6 survivants240 minutes

Ned prétend que le gouvernement avait prévu des abris de sécurité secrets, destinés à abriter l'élite de la nation en cas de catastrophe. Selon Phil, l'ordinateur du commissariat central pourrait receler ce genre de données..

Créé par Edge Entertainment

E11 - Le Pire Noël Dans Les Ordures

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

OfficielMoyen6 survivants120 minutes

On vient de s’apercevoir qu’aujourd’hui, c’est le 25 décembre et qu’on a failli oublier de fêter Noël. C’est pas parce que c’est la fin du monde qu’on va se priver d’un bon gueuleton !

Créé par Jean-Philippe Guillemain & Jean Le Bail

E12 - Streets Of Rage

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Toxic City Mall

OfficielMoyen6 survivants120 minutes

La ville est envahie et vos défenses s’effondrent. Parviendrez-vous à vous retrancher dans les égouts avant d’être submergés par la horde ?

Créé par Edge Entertainment

E13 - Les Morts Qui Trottent

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak

OfficielMoyen6 survivants120 minutes

Le monde que nous connaissons n’existe plus. Les morts reviennent à la vie pour dévorer les vivants qui, à leur tour, viennent grossir les rangs de la horde. Nous devons fuir, mais la ville est littéralement submergée et il devient impossible de se déplacer dans les rues...

Créé par Edge Entertainment

R1 - Trick Or Treat

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall

OfficielMoyen6 survivants90 minutes

It’s Halloween today. No way one or two million zombies prevent us from celebrating. We have all seen these “zombie-films” in which everything is desperate and nobody survives at the end. But not us, not in the world we want. It is just a matter of willpower, you know...

R2 - Just Wanna Eat In Peace!

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielDifficile6 survivants90 minutes

This prison quarter has seen a big battle, inmates fighting side by side with wardens against zombies. For example, the showers are full of corpses. Huhu. Did I just see some of them moving? Crap! It’s lunch time and I want to eat in peace!

XH1 - The Suburbs Are Gloomy

Boîtes: Zombicide, Toxic City Mall, Sets Complémentaires

OfficielDifficile4 survivants180 minutes

We need to leave the suburbs, but to do so we have to go across the City Mall. Before, it was already hard enough with the security guard and his dog, but now, it’s even worse!!!

Créé par Xavier Hernandez

XH2 - High Security Prison

Boîtes: Zombicide, Prison Outbreak, Sets Complémentaires

OfficielDifficile8 survivants18 minutes

After having crossed the city, we discovered that there’s a high security prison located nearby. Our group, having split in two, had to improvise to explore this place... Now we have to get out of here, because it really sucks around here...

Créé par Xavier Hernandez

ZF7 - Take It Or Leave It

Boîtes: Prison Outbreak

OfficielMoyen3 survivants60 minutes

The Chief is obsessed with being able to offer the safest possible shelter to us, his “governed ones.” I don’t know the half of it, but he pulled out all the stops to snag reliable information and he finally found an ideal place for us: the death row of the Kirkman power plant...