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GN1-DB - Deep Breath - thumbnail

GN1-DB - Deep Breath

Campagne
Spécial 6 survivants Spécial
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

Welcome to Deep Breath, a three-Missions campaign designed to let you play Zombicide: Invader all night long. There is something wrong with the ventilation system and over the course of three campaigns you will have to fix it, before the whole base turns into a suffocating oven!

Créé par Guillotine Games
GN1-DB - Deep Breath - page 2 GN1-DB - Deep Breath - page 3 GN1-DB - Deep Breath - page 4
GN2-TXS - The XenoLeaks Saga - thumbnail

GN2-TXS - The XenoLeaks Saga

Campagne
Difficile 6 survivants Spécial
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

The XenoLeaks Saga is a three-part campaign designed to let players play 3 consecutive Missions! Mitsuki has uncovered a massive, evil scheme involving a large corporation, and now it’s up to you to invade their facilities and blow everything up!

Créé par Guillotine Games
GN2-TXS - The XenoLeaks Saga - page 2 GN2-TXS - The XenoLeaks Saga - page 3 GN2-TXS - The XenoLeaks Saga - page 4 GN2-TXS - The XenoLeaks Saga - page 5 GN2-TXS - The XenoLeaks Saga - page 6
TSM - The Stepmother - thumbnail

TSM - The Stepmother

Campagne
Difficile 6 survivants Spécial
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

While attempting to obtain the military pulse radio and other supplies from the Prison Ship, a nasty surprise was waiting for us. This massive Abomination named Stepmother has made her home here. Our weapons can't kill it, but we can try to keep it at bay. The mission is clear: grab what we can and leave the ship as soon as possible to live another day.

Créé par Guillotine Games
TSM - The Stepmother - page 2
M1 - Mission Robot - thumbnail

M1 - Mission Robot

Moyen 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

Nous voilà enfermés dans la station, sans le moindre réservoir d’oxygène ! Notre unique espoir est de contrôler le robot qui se trouve dehors et de l’envoyer récupérer les derniers réservoirs d’oxygène de la station voisine !

Créé par Guillotine Games
M2 - Mauvais Présage - thumbnail

M2 - Mauvais Présage

Moyen 6 survivants 30 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

Nos ordres sont d’évacuer cette installation. Le temps est compté. Nous devons récupérer les données de nos recherches et quitter cet endroit maudit au plus vite !

Créé par Guillotine Games
M3 - Entraînement De Super Soldat - thumbnail

M3 - Entraînement De Super Soldat

Moyen 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

Nous avons été envoyés en mission d’entraînement. Nous devons récupérer des armes et affûter nos compétences. Comment saurons-nous que nous avons réussi ? Quand l’un d’entre nous aura acquis des pouvoirs surhumains !

Créé par Guillotine Games
M4 - Repli éclair - thumbnail

M4 - Repli éclair

Difficile 6 survivants 45 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

Il n’y a que nous, ici. On pensait que cet avant-poste isolé n’attirerait pas l’attention. Grave erreur. Heureusement, ce labo regorge de données et de prototypes. Il faut qu’on en récupère un max avant de mettre les voiles.

Créé par Guillotine Games
M5 - Vaisseau Abandonné - thumbnail

M5 - Vaisseau Abandonné

Moyen 6 survivants 60 minutes
Officiel Traduction exclusive

Boîtes: Zombicide: Invader

Nous devons évacuer les blessés et les non-combattants, et si nous parvenons à faire fonctionner ce vaisseau, cela pourrait suffire. Mais nous ne partirons pas tout de suite - pas avant que le nid des Xenos ne soit détruit lui aussi !

Créé par Guillotine Games
M6 - Loi Aveugle - thumbnail

M6 - Loi Aveugle

Très difficile 6 survivants 120 minutes
Officiel Traduction exclusive

Boîtes: Zombicide: Invader, Black Ops

Nous pensions être coincés, mais une étoile filante (un vaisseau !) nous a accordé un vœu. Les survivants de ce vaisseau devraient nous permettre de sortir d'ici. Hé, ce n'est pas un kidnapping si la rançon est notre propre survie !

Créé par Guillotine Games
M7 - Door Delivery - thumbnail

M7 - Door Delivery

Moyen 6 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

Our supply crates are here. But how to retrieve them outside before the Xenos get to them first?

Créé par Guillotine Games
M8 - Enfermés Dehors - thumbnail

M8 - Enfermés Dehors

Moyen 6 survivants 120 minutes
Officiel Traduction exclusive

Boîtes: Dark Side

Oh, génial. On est enfermés dehors. Les portes qui mènent à la zone sécurisée ne peuvent être ouvertes que par un robot modifié avec les codes de décryptage. Mais il y en a tellement !

Créé par Guillotine Games
M9 - Broken Generators - thumbnail

M9 - Broken Generators

Facile 6 survivants 30 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

There antimatter generators sure are great... except when they aren't. They got out of alignment and now we need to fix them, but boy, do they make a lot of noise!

Créé par Guillotine Games
M10 - Air Tight - thumbnail

M10 - Air Tight

Moyen 6 survivants 30 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

If we can access our ship, we can call in an orbital strike and destroy all the xenos in the area! The computers are in different rooms, so we will need to snoop around a little to input the safety codes to get the shields down. Let's go!

Créé par Guillotine Games
M11 - Rescue The Scientists - thumbnail

M11 - Rescue The Scientists

Moyen 6 survivants 45 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

When this lab went under attack of the Xenos, the scientists decided to lock themselves in and wait for them to leave. We'll, they're not leaving, and now the scientists are trapped. Maybe not their smartest move.

Créé par Guillotine Games
M12 - La Purge - thumbnail

M12 - La Purge

Très difficile 6 survivants 45 minutes
Officiel Traduction exclusive

Boîtes: Zombicide: Invader

Une abomination d'une taille incroyable est passée par ici, laissant une traînée de destruction. Nous n'avons aucun moyen de la vaincre, mais cette installation peut encore être sauvée... Nous devons agir vite ou la fonge va tout envahir !

Créé par Guillotine Games
M13 - The Cleansing - thumbnail

M13 - The Cleansing

Facile 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

This outpost sure is loaded... Both with useful material and with mold! We need this back at the base, so it's time for a deep cleaning!

Créé par Guillotine Games
M14 - The Teleporter - thumbnail

M14 - The Teleporter

Difficile 6 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

We've heard about a teleporter that could get us off PK-L7 for good! But we have to get there first. Can't be much worse than where we are right?

Créé par Guillotine Games
M15 - Baraka, We Need You - thumbnail

M15 - Baraka, We Need You

Moyen 2 survivants 30 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

The only way for us civilians to survive this Xeno swarm is evacuate the area. But only military personnel can open the bunker doors. We need to find Baraka so she can guide us out!

Créé par Guillotine Games
M16 - Gas Leak! - thumbnail

M16 - Gas Leak!

Difficile 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

Instead of killing the Xenos one by one, our new plan is to blast them all at once! This mission is all about timing: all oxygen tanks must be activated at once, and then we have to leave as soon as possible. Are you up to the challenge?

Créé par Guillotine Games
M17 - Hacked! - thumbnail

M17 - Hacked!

Moyen 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

The bot machine and the sentry gun sure help us a lot... except when they’re hacked and become hostile to humans by mistake. Now, on top of rescuing these engineers, we need to return these machines to normal, or they’ll kill us before the Xenos even get a chance!

Créé par Guillotine Games
M18 - Nice Guys Finish Last - thumbnail

M18 - Nice Guys Finish Last

Moyen 4 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

Hold them off! In this special scenario, Survivors may only escape after the Xeno Deck has run out of cards. And you have to protect the crew members while at it!Good guys finish last? Not on our watch!

Créé par Guillotine Games
M19 - Get Them Out Alive - thumbnail

M19 - Get Them Out Alive

Difficile 6 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Dark Side

Two of our friends got locked in a room whilst out on recon. We need to break them out, but only the Sentry gun can destroy this door. Also, we might as well complete the recon. Lots to do, let’s get to it!

Créé par Fredrik Emil Andersson
M20 - Corridor Of Doom - thumbnail

M20 - Corridor Of Doom

Difficile 6 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader, Dark Side

Xenos attacked the intergalactic meatball factory and are now swarming its corridors in search of juicy meatballs. Which includes us! We must use the bot to blast our way through the Corridor of Doom!

Créé par Hannah Sjöstedt
M21 - Enough Is Enough - thumbnail

M21 - Enough Is Enough

Difficile 6 survivants 45 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

We need to test our new Xeno Cannon. To make sure it’s working, we need to dispose of all Xenos coming through the airlock. The Mission ends when all Xenos are out of the game. This is a real Xeno-cide!

Créé par Jaroslav Sucharda
M22 - Magnus' Odyssey - thumbnail

M22 - Magnus' Odyssey

Moyen 2 survivants 30 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

A bridge taken by Xenos, a locked exit to the escape pods, locked triggers and an injured and lost teammate. Explore some new mechanics in this adventure!

Créé par Guillotine Games
M23 - Fired Eggs With Xeno Beef - thumbnail

M23 - Fired Eggs With Xeno Beef

Difficile 6 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

We discovered an old military base where the Xenos built nests. It’s easter all over again: time for an egg hunt! (But careful, the eggs explode)

Créé par Guillotine Games
M24 - Baraka's Odyssey - thumbnail

M24 - Baraka's Odyssey

Spécial 1 survivant 45 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

A special scenario for Baraka that offers 2 game modes: easy and hard. Help is coming, so all you need to do is survive until it does! Good luck with that, though... these mold patched are full of infected Xenos.

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn
M25 - Prison Infestation - thumbnail

M25 - Prison Infestation

Difficile 6 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Dark Side

We equipped these mines with A LOT of safety doors, but we didn’t take these damn Drillers into account and they are now coming from everywhere! Our own ultra-safe facilities have basically become a trap for ourselves...

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn
M26 - It's Acid - thumbnail

M26 - It's Acid

Difficile 6 survivants 60 minutes
Officiel

Boîtes: Dark Side

We found a mutating breed of Driller Xenos that has acidic blood. We downloaded all the research results about them onto a bot and need to escape, taking care to not get the bot dissolved – or worse, us!

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn
M27 - Cole's Odyssey - thumbnail

M27 - Cole's Odyssey

Difficile 1 survivant 30 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader

In this new solo scenario, Cole decides to answer a call for help from an old friend: to enter his old, abandoned robot factory and retrieve three of his most important original robots. However, it will not be a simple task.

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn
M28 - Calling Technical Support - thumbnail

M28 - Calling Technical Support

Moyen 2 survivants 45 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader, Dark Side

We’re not one to turn tail and run, but we have no choice! We’re stuck in a decrepit old facility, and to escape we have to cross some dangerous external areas, but the oxygen rooms aren’t working! All we have are the tanks!

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn
M29 - A New Danger - thumbnail

M29 - A New Danger

Moyen 6 survivants 120 minutes
Officiel

Boîtes: Zombicide: Invader, Black Ops

Recent research indicates that Xenos are mutating, and the larger species, which we call Abominations, are getting faster and faster. However, its evolution seems to be hampering its ability to spread the mold. Our mission is to enter a ship wreckage and retrieve the samples

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn
M29 - A New Danger - page 2
M30 - Keep Drillin' - thumbnail

M30 - Keep Drillin'

Difficile 6 survivants 90 minutes
Officiel

Boîtes: Dark Side

We raided an old power plant to get some supplies and a new Bot to replace our old one. It was meant to be a low-risk mission. Just get in and get out. Simple..

Créé par Rodrigo Sonnesso, Toi Von Glehn & Henrique Garrigós
M31 - Hack & Run! - thumbnail

M31 - Hack & Run!

Très difficile 6 survivants 120 minutes
Officiel Traduction exclusive

Boîtes: Zombicide: Invader

Comme si le fait d'être submergés par les Xenos ne suffisait pas, ils ont réussi à court-circuiter toute la base. L'électronique est hors de contrôle...

Créé par Rodrigo Sonnesso, Toi Von Glehn & Henrique Garrigós
M31 - Hack & Run! - page 2

GN1-DB - Deep Breath

Boîtes: Zombicide: Invader

CampagneOfficielSpécial6 survivantsSpécial

Welcome to Deep Breath, a three-Missions campaign designed to let you play Zombicide: Invader all night long. There is something wrong with the ventilation system and over the course of three campaigns you will have to fix it, before the whole base turns into a suffocating oven!

Créé par Guillotine Games

GN2-TXS - The XenoLeaks Saga

Boîtes: Zombicide: Invader

CampagneOfficielDifficile6 survivantsSpécial

The XenoLeaks Saga is a three-part campaign designed to let players play 3 consecutive Missions! Mitsuki has uncovered a massive, evil scheme involving a large corporation, and now it’s up to you to invade their facilities and blow everything up!

Créé par Guillotine Games

TSM - The Stepmother

Boîtes: Zombicide: Invader

CampagneOfficielDifficile6 survivantsSpécial

While attempting to obtain the military pulse radio and other supplies from the Prison Ship, a nasty surprise was waiting for us. This massive Abomination named Stepmother has made her home here. Our weapons can't kill it, but we can try to keep it at bay. The mission is clear: grab what we can and leave the ship as soon as possible to live another day.

Créé par Guillotine Games

M1 - Mission Robot

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielMoyen6 survivants60 minutes

Nous voilà enfermés dans la station, sans le moindre réservoir d’oxygène ! Notre unique espoir est de contrôler le robot qui se trouve dehors et de l’envoyer récupérer les derniers réservoirs d’oxygène de la station voisine !

Créé par Guillotine Games

M2 - Mauvais Présage

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielMoyen6 survivants30 minutes

Nos ordres sont d’évacuer cette installation. Le temps est compté. Nous devons récupérer les données de nos recherches et quitter cet endroit maudit au plus vite !

Créé par Guillotine Games

M3 - Entraînement De Super Soldat

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielMoyen6 survivants60 minutes

Nous avons été envoyés en mission d’entraînement. Nous devons récupérer des armes et affûter nos compétences. Comment saurons-nous que nous avons réussi ? Quand l’un d’entre nous aura acquis des pouvoirs surhumains !

Créé par Guillotine Games

M4 - Repli éclair

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielDifficile6 survivants45 minutes

Il n’y a que nous, ici. On pensait que cet avant-poste isolé n’attirerait pas l’attention. Grave erreur. Heureusement, ce labo regorge de données et de prototypes. Il faut qu’on en récupère un max avant de mettre les voiles.

Créé par Guillotine Games

M5 - Vaisseau Abandonné

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielTraduction exclusiveMoyen6 survivants60 minutes

Nous devons évacuer les blessés et les non-combattants, et si nous parvenons à faire fonctionner ce vaisseau, cela pourrait suffire. Mais nous ne partirons pas tout de suite - pas avant que le nid des Xenos ne soit détruit lui aussi !

Créé par Guillotine Games

M6 - Loi Aveugle

Boîtes: Zombicide: Invader, Black Ops

OfficielTraduction exclusiveTrès difficile6 survivants120 minutes

Nous pensions être coincés, mais une étoile filante (un vaisseau !) nous a accordé un vœu. Les survivants de ce vaisseau devraient nous permettre de sortir d'ici. Hé, ce n'est pas un kidnapping si la rançon est notre propre survie !

Créé par Guillotine Games

M7 - Door Delivery

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielMoyen6 survivants90 minutes

Our supply crates are here. But how to retrieve them outside before the Xenos get to them first?

Créé par Guillotine Games

M8 - Enfermés Dehors

Boîtes: Dark Side

OfficielTraduction exclusiveMoyen6 survivants120 minutes

Oh, génial. On est enfermés dehors. Les portes qui mènent à la zone sécurisée ne peuvent être ouvertes que par un robot modifié avec les codes de décryptage. Mais il y en a tellement !

Créé par Guillotine Games

M9 - Broken Generators

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielFacile6 survivants30 minutes

There antimatter generators sure are great... except when they aren't. They got out of alignment and now we need to fix them, but boy, do they make a lot of noise!

Créé par Guillotine Games

M10 - Air Tight

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielMoyen6 survivants30 minutes

If we can access our ship, we can call in an orbital strike and destroy all the xenos in the area! The computers are in different rooms, so we will need to snoop around a little to input the safety codes to get the shields down. Let's go!

Créé par Guillotine Games

M11 - Rescue The Scientists

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielMoyen6 survivants45 minutes

When this lab went under attack of the Xenos, the scientists decided to lock themselves in and wait for them to leave. We'll, they're not leaving, and now the scientists are trapped. Maybe not their smartest move.

Créé par Guillotine Games

M12 - La Purge

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielTraduction exclusiveTrès difficile6 survivants45 minutes

Une abomination d'une taille incroyable est passée par ici, laissant une traînée de destruction. Nous n'avons aucun moyen de la vaincre, mais cette installation peut encore être sauvée... Nous devons agir vite ou la fonge va tout envahir !

Créé par Guillotine Games

M13 - The Cleansing

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielFacile6 survivants60 minutes

This outpost sure is loaded... Both with useful material and with mold! We need this back at the base, so it's time for a deep cleaning!

Créé par Guillotine Games

M14 - The Teleporter

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielDifficile6 survivants90 minutes

We've heard about a teleporter that could get us off PK-L7 for good! But we have to get there first. Can't be much worse than where we are right?

Créé par Guillotine Games

M15 - Baraka, We Need You

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielMoyen2 survivants30 minutes

The only way for us civilians to survive this Xeno swarm is evacuate the area. But only military personnel can open the bunker doors. We need to find Baraka so she can guide us out!

Créé par Guillotine Games

M16 - Gas Leak!

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielDifficile6 survivants60 minutes

Instead of killing the Xenos one by one, our new plan is to blast them all at once! This mission is all about timing: all oxygen tanks must be activated at once, and then we have to leave as soon as possible. Are you up to the challenge?

Créé par Guillotine Games

M17 - Hacked!

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielMoyen6 survivants60 minutes

The bot machine and the sentry gun sure help us a lot... except when they’re hacked and become hostile to humans by mistake. Now, on top of rescuing these engineers, we need to return these machines to normal, or they’ll kill us before the Xenos even get a chance!

Créé par Guillotine Games

M18 - Nice Guys Finish Last

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielMoyen4 survivants60 minutes

Hold them off! In this special scenario, Survivors may only escape after the Xeno Deck has run out of cards. And you have to protect the crew members while at it!Good guys finish last? Not on our watch!

Créé par Guillotine Games

M19 - Get Them Out Alive

Boîtes: Dark Side

OfficielDifficile6 survivants120 minutes

Two of our friends got locked in a room whilst out on recon. We need to break them out, but only the Sentry gun can destroy this door. Also, we might as well complete the recon. Lots to do, let’s get to it!

Créé par Fredrik Emil Andersson

M20 - Corridor Of Doom

Boîtes: Zombicide: Invader, Dark Side

OfficielDifficile6 survivants90 minutes

Xenos attacked the intergalactic meatball factory and are now swarming its corridors in search of juicy meatballs. Which includes us! We must use the bot to blast our way through the Corridor of Doom!

Créé par Hannah Sjöstedt

M21 - Enough Is Enough

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielDifficile6 survivants45 minutes

We need to test our new Xeno Cannon. To make sure it’s working, we need to dispose of all Xenos coming through the airlock. The Mission ends when all Xenos are out of the game. This is a real Xeno-cide!

Créé par Jaroslav Sucharda

M22 - Magnus' Odyssey

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielMoyen2 survivants30 minutes

A bridge taken by Xenos, a locked exit to the escape pods, locked triggers and an injured and lost teammate. Explore some new mechanics in this adventure!

Créé par Guillotine Games

M23 - Fired Eggs With Xeno Beef

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielDifficile6 survivants90 minutes

We discovered an old military base where the Xenos built nests. It’s easter all over again: time for an egg hunt! (But careful, the eggs explode)

Créé par Guillotine Games

M24 - Baraka's Odyssey

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielSpécial1 survivant45 minutes

A special scenario for Baraka that offers 2 game modes: easy and hard. Help is coming, so all you need to do is survive until it does! Good luck with that, though... these mold patched are full of infected Xenos.

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn

M25 - Prison Infestation

Boîtes: Dark Side

OfficielDifficile6 survivants90 minutes

We equipped these mines with A LOT of safety doors, but we didn’t take these damn Drillers into account and they are now coming from everywhere! Our own ultra-safe facilities have basically become a trap for ourselves...

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn

M26 - It's Acid

Boîtes: Dark Side

OfficielDifficile6 survivants60 minutes

We found a mutating breed of Driller Xenos that has acidic blood. We downloaded all the research results about them onto a bot and need to escape, taking care to not get the bot dissolved – or worse, us!

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn

M27 - Cole's Odyssey

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielDifficile1 survivant30 minutes

In this new solo scenario, Cole decides to answer a call for help from an old friend: to enter his old, abandoned robot factory and retrieve three of his most important original robots. However, it will not be a simple task.

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn

M28 - Calling Technical Support

Boîtes: Zombicide: Invader, Dark Side

OfficielMoyen2 survivants45 minutes

We’re not one to turn tail and run, but we have no choice! We’re stuck in a decrepit old facility, and to escape we have to cross some dangerous external areas, but the oxygen rooms aren’t working! All we have are the tanks!

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn

M29 - A New Danger

Boîtes: Zombicide: Invader, Black Ops

OfficielMoyen6 survivants120 minutes

Recent research indicates that Xenos are mutating, and the larger species, which we call Abominations, are getting faster and faster. However, its evolution seems to be hampering its ability to spread the mold. Our mission is to enter a ship wreckage and retrieve the samples

Créé par Rodrigo Sonnesso & Toi Von Glehn

M30 - Keep Drillin'

Boîtes: Dark Side

OfficielDifficile6 survivants90 minutes

We raided an old power plant to get some supplies and a new Bot to replace our old one. It was meant to be a low-risk mission. Just get in and get out. Simple..

Créé par Rodrigo Sonnesso, Toi Von Glehn & Henrique Garrigós

M31 - Hack & Run!

Boîtes: Zombicide: Invader

OfficielTraduction exclusiveTrès difficile6 survivants120 minutes

Comme si le fait d'être submergés par les Xenos ne suffisait pas, ils ont réussi à court-circuiter toute la base. L'électronique est hors de contrôle...

Créé par Rodrigo Sonnesso, Toi Von Glehn & Henrique Garrigós